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The Elder Scrolls VI
Bethesda 表示「大部分工作室都在 The Elder Scrolls VI 上。」
雖然沒有什麼突破性的細節,但三位 Bethesda 同事現在在新的訪談中談論這款遊戲。
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距離 Bethesda 終於宣布 The Elder Scrolls VI... 已經超過七年了。但自那之後,大家都知道,並沒有發生太多事情。我們現在知道的和當年一樣少,Bethesda 也不願談論這款遊戲。
但在一系列 GameInformer 的訪談中,團隊成員稍微揭露了這個事實,明確表示他們正以幾乎滿負荷的狀態開發這款遊戲,並且對技術層面感到非常滿意。例如,工作室導演安吉拉·布勞德解釋道:
「能回到這個上古卷軸宇宙真是太棒了。正如網路常說的,已經有一段時間了。而且這個產業、硬體和這一切自從上次我們做這種東西以來,已經有了巨大的飛躍,我對眼前的前景感到非常興奮,因為這些機會、硬體、渲染,所有這些東西都......可能性真是瘋狂!老實說,對我來說,有時候看到正在發生的事情,我會想,『天際時代的安潔拉絕對無法想像現在會看到這樣的景象』,而這真的是件很酷的事。我希望當有一天我們的粉絲玩到它時,尤其是那些長期支持我們品牌的粉絲,能真正看到這一切已經走了多遠。」
遊戲導演兼執行製作人陶德·霍華德也證實,工作正如火如荼地進行中,幾乎所有團隊都在投入開發:
「進展得非常好。大部分工作室都在 VI,但我可以說:我們總是有重疊。所以,我們非常習慣重疊的開發。我們會進行長時間的前期製作,讓我們對它們感到滿意。這是一個過程。我們都希望過程能快一點——或快很多——但這是我們想要做對的過程。」
文章中還有更多關於 The Elder Scrolls VI 的內容,但至少很明顯製作工作已經順利進行,且有潛力成為一場相當令人印象深刻的冒險遊戲,絕對沒有被匆忙完成。






