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貝塞斯達對Starfield有“數百個計劃”,但沒有進入遊戲

即使Starfield的尺寸巨大,也不是所有的東西都能晉級。

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Starfield 在上周中旬向全世界發佈,至少可以說它做得很好,當它發佈時,有超過六百萬人開始探索幾乎無窮無盡的宇宙。但事實是,它本可以更廣泛。在接受《華盛頓郵報》導演托德·霍華德(Todd Howard)採訪時透露,貝塞斯達還有數百個想法沒有進入最終產品。

Todd Howard:
“我們計劃了,這些計劃都消失了。我們知道我們要重寫引擎的某些部分,所以我們開始在以前的引擎和渲染器上為行星和外太空構建技術。

但是會有更多的Starfield,一個名為破碎空間的擴展正在開發中。但是,我們不知道它何時發佈,但貝塞斯達當然會在它接近時透露更多。

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評論. 作者為 Jonas Mäki

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