BCN Game Fest 在第一屆中鞏固了其作為南歐最大活動的地位
17,000 名與會者、200 場遊戲以及來自世界各地的頂級演講者將加泰隆尼亞活動提升為「不容錯過」的類別。
如果您是 Gamereactor 的常客,您已經知道,上週末觀看了 BCN 遊戲節,這是其名稱中的第一個,但實際上是曾經被稱為 IndieDevDay 的第八屆。更名伴隨著該活動的一個新的、更大、更雄心勃勃的項目,擴大了其國際範圍,並引起了人們的注意,即該行業的更多開發商、工作室和公司將齊聚 La Farga de L'Hospitalet(巴塞羅那)開展商務會議,同時也推廣和熱愛視頻遊戲。
Gamereactor 一直是該活動的國際媒體合作夥伴,我們親自報導了該活動,我們將在未來幾天內從專用 子頁面為您帶來我們對該活動的所有報導,現在我們有了第一個數據為您提供有關今年版本的數據。因為是的,BCN Game Fest 2025 已經可以被認為是巨大的成功。
南歐最大的電子遊戲盛會
10 月 10 日至 12 日期間,有 17,000 名與會者經過拉法加,參加了 65 場預定活動,並參觀了展區內的 200 多場比賽。其中,有些來自墨西哥、巴西、葡萄牙、德國和法國派出的代表團,尤其是來自日本,日本被任命為本屆主賓。40 家國內和國際出版商也帶著商業議程出席了會議,並舉辦了 1,200 多場 B2B 會議,以及 12 家參與的學術機構。
東映動畫在很大程度上表現出色,並推出了下一部作品《Re:VER PROJECT-TOKYO》,每個人都同意,由我們的編輯 David Caballero 進行的對 Yasuhiro Ohori (Alundra 和 Alundra II 的創作者,以及 Matrix Soft 的導演)的採訪是第一版節目的核心。該活動也在 Twitch 上關注,並達到了超過 3,000 名同時觀眾的峰值。
因此,BCN Game Fest 2025 已成為南歐最大的電玩盛會,並成為該行業秋季日曆中的重要日期。
