多年前,當我聽說即將發佈Baldur's Gate III的完整版本時,我回到了基於Baldur's Gate: Dark Alliance II的記憶中,這是我當時最喜歡的版本之一。這也是我在博德系列中玩過的最後一場比賽。當我聽說即將發佈的戰鬥將採用回合制時,我有點失望,因為我更喜歡實時發生的遊戲而不是戰略遊戲。但我對Divinity和Pillars of Eternity有很好的回憶,甚至在我十幾歲的時候,我和遊戲大師一起測試了一款名為“通往星辰之路2300”的回合制角色扮演遊戲的角色扮演。那些時間鼓勵我給Baldur's Gate III一個機會。
第一印象非常好:引人注目的載入螢幕,從教程功能到較小的調整的各種設置選擇,以及開始新遊戲時的一些現成角色。當然,你還可以在背景、能力和多才多藝的外觀方面創建和自定義自己的角色。只有面部模型感覺有點乏善可陳,因為每種角色類型只有十個。相反,在其他領域還有更多細節。從化妝到紋身,疤痕和眾多髮型模特,不要忘記每種顏色的大量選擇。
你的冒險以一部輝煌的電影開始,它為你的故事做好準備,並給骨頭更多的肉。後來,過場動畫的數量甚至略有誇張,但它非常適合以悠閒的節奏進行的冒險——它們就像戰鬥和與角色對話之間的小遊戲。我也對我小組的成員給予了很多讚揚,因為他們不能被描述為傳統的計算機控制的角色,他們從一種情況重複相同的句子到另一種情況。簡而言之,你可以總結一下,他們就像真實的人,他們的行為和行動根據他們的個人化學反應、他們自己的個性和選擇的說話模式而變化。特別是當你露營以治癒戰鬥中造成的傷口,並談論你故事的最新曲折時,你會體驗到這一點。
Larian Studios還得分,只要你不去探索就很容易找到旅行伴侶。本教程還警告了這一點:單獨或以較小的團體形式進行會讓您生存的機會低得多。如果需要,您可以關閉提示,但時不時地查看它們並沒有什麼壞處。但是,在開始時,建議文本框經常出現在螢幕上。我想與初學者冒險家分享一個小技巧:瞭解遊戲控制器的快捷方式路徑真的很值得。當您正確管理這些時,事情會更加順利。
你可以說,在這種類型的遊戲中,東西的數量並不奇怪,但不能誇大環境中灑了多少東西,以及我想抓住多少東西。儘管進展緩慢,但經過五個多小時的冒險,一百多件物品壓在我的冒險家背包上。這部分可以用我在電子遊戲方面的盜竊狂天性來解釋,但我仍然對大量的東西感到驚訝。當然,一切都有價格,錢以穩定的速度在收銀機中積累,但總是可以討論它是否值得花費所有時間,因為我流覽了商家出售的物品大約一刻鐘。在某種程度上,這是由PlayStation的DualSense控制器解釋的,它在速度和準確性方面與PC或滑鼠無法相提並論。幸運的是,已經在貨物上安裝了篩檢程式,但是例如,使用廢料和其他無用貨物的自動識別系統會容易得多,只需點擊幾下即可將產品出售給買方。然而,對於遊戲開發團隊來說,最重要的一點是,通過按住X按鈕,你的角色可以同時在幾米的距離內搜索許多物品,這使得收集變得方便。這也有其自身的缺點,因為被控制的團隊成員按照自己的節奏從一個架子和盒子走到另一個架子和盒子,然後才撿起指定的物體。沒有動畫的更快的點擊系統會更好,最重要的是更快。在查看商品時,您還可以看到它們的價值和屬性,但令人討厭的一面是資訊框有時會閃爍,從而干擾閱讀。
方便而詳細的地圖使探索地點變得更加容易,如有必要,您還可以在其中添加自己的標記和隨附的文本。黑暗的斑點在打開時會揭示新的區域,從而更容易走向未知。快速旅行點也改善了遊戲玩法,無論位置如何都可以使用。還有特殊的營地,您可以在必要時跳入。加油和睡覺后,冒險從中斷的同一點繼續。然而,你永遠不知道會發生什麼,這種驚喜是Baldur's Gate 3最好的事情之一。對於您面臨的每個問題,通常還有幾種不同的解決方案。我們應該撬開後門的鎖嗎?還是試圖用狡猾欺騙警衛開門?或者,也許我們會從後門闖入或強行推開地板艙口,讓裡面的每個人都感到驚訝?或者只是使用蠻力或魔法繼續潛行。當玩家有機會選擇自己的解決方案時,這種情況總是令人著迷。然而,選擇某些語音臺詞或在戰鬥情況下執行的動作除了選擇助推器之外,總是需要擲 20 面骰子,這可能經常出現。更典型的是,這些發生在幕後,特別是在戰鬥中,例如,當螢幕上出現“失敗!”或“保存!”的文本時,這取決於骰子的運氣。這是D&D體驗的一部分,但對於那些不是粉絲的人來說,這可能有點不和諧。
經過 30 多個小時的遊戲玩法,Baldur's Gate 3 已經設法讓我相信這是今年最好的版本之一。但是,我強調我在評論開始時所說的話,即我更重視即時動作而不是回合制,正如我在 19 年前在 Dark Alliance II 中體驗的那樣。在年紀大了,我仍然可以欣賞以悠閒的速度進行的冒險,在那裡你可以自由探索、戰鬥、結識新朋友,並用你的想像力以較慢的節奏解決情況。人際關係及其在團隊中的發展自然也創造了自己迷人的世界。當然,適合冒險團體的人不止四個,但你可以邀請你遇到的潛在流浪者到你自己的營地,如果你願意,你可以從那裡把他們帶入團體。拉裡安工作室也表現得很聰明,因為小組中的新成員不是一級綠角,但可以給予與小組中的老兵相同數量的經驗水準。新水準並不總是很快到來,但當它們出現時,它們會顯著提升。有一件事還是誇張的:當我的角色達到一個新的等級時,不少於39個法術被扔到他面前,我可以從中選擇2個。這種速度在某些地方有點慢了,特別是對於像我這樣的玩家來說,他們只想選擇最好的選項,而不會等待太久。
在撰寫本評論時,我們已經收到了一些更新,這些更新將進一步改善修復體驗。但是,在多人遊戲中有一件事需要注意,那就是團隊中從來沒有真正的領導者。每個人都可以參與對話、戀愛等等,所以如果你想領導一群快樂的朋友,只要知道即使你是主人,他們也不會受到限制。
如果你喜歡更冷靜、更具戰略性的方法,小蟲子不會打擾你,而且你在處理很多東西時有足夠的耐心,那麼主機版的Baldur'sGate 3 在冒險角色扮演遊戲市場上物有所值,無論是獨自一人還是與朋友一起。