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Avatar: Frontiers of Pandora

Avatar: Frontiers of Pandora 印象 - 孤島驚魂遇上鏡邊?

我們已經在與工作室的創意總監進行了一次不干涉的遊戲演練中看到了一堆 Massive 的潘朵拉冒險。

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老實說,我不知道Massive Entertainment是如何管理的。不知何故,這個才華橫溢的團隊不僅將在明年推出一款新的 Star Wars 遊戲,而且還將在今年 12 月推出期待已久和期待已久的 Avatar 視頻遊戲。是的,沒錯,Avatar: Frontiers of Pandora 將於 2023 年 12 月 7 日登陸 PC、PS5 和 Xbox 系列遊戲機,並計劃在今年冬天發佈,作為他們今年“非 E3”的一部分,育碧和 Massive 展示了大量即將到來的專案。

作為由創意總監Magnus Jansen(您很快就會看到我們的完整採訪!)領導的免提遊戲演練的一部分,Massive透露了有關該專案的大量其他資訊。故事發生在潘朵拉西部邊境的一個新大陸,(尚未)受到詹姆斯·卡梅隆的電影系列的影響,Frontiers of Pandora將在時間線上與電影一起設置。你的故事開始是一個年輕的納威人,他被RDA綁架,意圖接受人類的訓練,然後反對你的納威人。然而,在Avatar末尾的Battle of the Halleluiah Mountains之後,RDA離開了潘朵拉,你被置於低溫狀態並離開了15年,直到RDA返回,正如我們在Way of Water中看到的那樣.從這裡,你設法逃到荒野,開始看到這家大型公司對環境和野生動物的影響,從而開始努力反擊並從人類入侵者手中奪回你的家園星球。

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你們中的一些人可能會認為這聽起來很像育碧其他主要特許經營權之一Far Cry背後的概念,就其價值而言,遊戲玩法似乎反映了這一點。你必須摧毀人類的位置和前哨站,從潘朵拉中清除他們的存在,這樣地球才能癒合,你可以以適合你的方式(隱身或正面)接近世界,同時使用一系列不同類型的武器,由於遊戲玩法是第一人稱的,這一切都是為了感覺身臨其境。育碧在這次預覽中不允許我實際玩遊戲,所以很難說開放世界是如何運作的,以及它是否實際上是一款以潘朵拉為背景的Far Cry遊戲,但前提似乎勾選了很多熟悉的框。

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但是,Frontiers of Pandora希望將自己與Far Cry區分開來的地方在於運動和世界設計本身。作為Na'Vi,敏捷性和力量是關鍵,因此你可以在世界各地攀爬、滑行和跳躍,這讓我有時會想起Mirror's Edge遊戲中使用的跑酷系統。這一切都是必要的,因為潘朵拉不是一個紋身有瀝青和泥土軌道的平坦景觀,不,它是一個充滿生機和色彩的世界,以及真正令人歎為觀止的場景和遠景。

世界分為三個主要的生物群落;有一片森林,與電影中看到的一些浮山接壤,有更神秘和霧氣的Clouded Forest,然後是Upper Plains,這是一個草原般的區域。每個生物群系都居住著自己的Na'Vi氏族,一群人將説明您重新與自己的文化根源建立聯繫,並教您在潘朵拉上生存所需的技能。除此之外,生物群落中將散落著熟悉的和新的動植物,其中許多可以與之互動以收集製作所需的材料。

由於Na'Vi不是一個貪婪的物種,資源收集系統不是要撿起所有沒有確定的東西,更多的是要找到你試圖創造的確切物品或資源。一旦你從當地移除了RDA的存在,就可以以更有意義的方式完成,因為這樣潘朵拉就會治癒並提供資源、食物和其他更高質量的物品。是的,對於那些想知道提到食物的人來說,Frontiers of Pandora中將有一個烹飪套件,這些套件為玩家提供了暫時授予屬性加成和臨時效果的方法。

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在戰鬥和挑戰潘朵拉世界時,玩家將可以使用Na'Vi和人類武器。如果你願意的話,玩家的角色是兩個世界的孩子,在某種程度上類似於傑克·薩利,你可以像Na'Vi戰士一樣使用弓箭和法杖進行隱身和強大的近距離行動,或者掏出突擊步槍,霰彈槍,火箭發射器等來對抗人類技術。武器可以通過武器輪進入,這意味著在探索開放世界時,您可以隨時使用許多不同的工具。

至於敵人,除了以潘朵拉為家的危險動物之外,RDA威脅將是你必須克服的主要問題。人類士兵,裝甲機甲套裝,直升機,如果你在電影中看到過,它可能也在Frontiers of Pandora的某個地方。值得慶幸的是,你不會被期望獨自應對所有這些威脅,因為你可以與Direhorse建立聯繫,快速環遊世界,甚至與你自己的個人Ikran建立終生的聯繫。Ikran,因為它們對你來說很特別,也將開放定製,允許你為它們配備馬鞍等化妝品。還值得注意的是,雖然Frontiers of Pandora是第一人稱遊戲,但動物騎行將以第三人稱進行,讓您對驚人的世界有更廣闊的視野。哦,我有沒有提到遊戲中甚至會有掉隊合作,這意味著你可以帶朋友一起去旅行。

雖然 Frontiers of Pandora 的中心有一個核心故事情節,但它將以您獨有的方式進行。在遊戲開始時,你可以創建自己的Na'Vi,你可以體驗整個遊戲,這意味著與Far Cry及其明確的主角角色不同,Frontiers of Pandora是一個由你的個人角色驅動的冒險。

由於無法實際玩Avatar: Frontiers of Pandora,我還不能具體告訴你玩的感覺,或者它與Far Cry遊戲玩法的聯繫有多強,但我可以說的是,從我所看到的情況來看,遊戲似乎仍然在捕捉到Avatar 發現的奇跡和主題。遊戲玩法是否能夠與概念融合,打造完整而驚心動魄的體驗?我們只需要找出Frontiers of Pandora何時在12月到來。

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評論. 作者為 Ben Lyons

Massive對詹姆斯·卡梅隆(James Cameron)的科幻系列的演繹就在這裡,但它是否像我們對開發人員的期望那樣踏上了新的領域,或者它是否與其典型作品相去甚遠。



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