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文本雜論

華碩 ROG Xbox Ally X

好主意,但價格卻很瘋狂。

Asus Ally 掌上電腦現已推出 Xbox 版本,該版本也更新了硬件,使其功能強大,令人印象深刻。那麼這款強大的手持設備可以作為 Xbox 的擴展嗎?

在我們進入技術問題之前,讓我們稍微設置一下場景。多年來,多家製造商嘗試了製作自己的類似“Steam Deck”的壯舉,但以 Windows 11 為核心,為日常使用引入了更大的靈活性。人們可以爭論像 Lenovo 和 MSI 這樣的公司是否成功,但至少,許多消費者對此類設備基礎的 Windows 11 表示不屑。它根本沒有針對控制器輸入進行足夠的優化,它表明了這一點。那你該怎麼辦?

好吧,你似乎做了華碩在這裡所做的事情;您與 Microsoft 和 Xbox 合作創建了一個仍然具有 Windows 靈活性的掌上電腦,但頂部具有自定義 Xbox UI,以便更輕鬆地使用 Game Pass 、Cloud 等。但這有效嗎?

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首先是技術問題。Xbox Ally X 配備令人印象深刻的 24GB 共享內存和 1TB 存儲空間、80Wh 電池 - 與某些遊戲筆記本電腦相當 - 以及具有觸覺反饋的觸發器,以及 AMD 的 AI Z2 Extreme CPU 。它的時鐘速度高達 5GHz,具有 8 個內核和 16 個線程 - 這對於手持設備來說非常強大 - 並且它驅動一個 7 英寸 1080p 16:9 格式觸摸屏,以 120Hz 和 500 尼特的最大亮度運行。這裡一切都很好,強大的規格驅動有意義的硬件,但顯然存在問題。

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所以現在房間裡的大象;定價。這太荒謬了。雖然白色的非 X 版本具有 Z2A CPU、16GB 內存、60Wh 電池,並且可以購買 512GB 驅動器,小型版本起價為 599 歐元,但這個 X 版本是 949 歐元。哎喲。

雖然它確實提供了比競爭對手及其較小的兄弟產品更多的存儲空間、更高分辨率的顯示屏和更快、更現代的 CPU,但它仍然貴了近 300 歐元,並且沒有像某些競爭對手那樣配備 OLED 顯示屏。事實上,顯示器是“IPS 級別”,而不是真正的 IPS。它是一款非常合適的 LCD,具有不錯的色彩(儘管老實說不是非常準確)和相對較高的亮度,平心而論,即使在控制期望的同時,一台零售價接近 1,000 美元的機器在國內市場確實應該有一個 OLED。真的,真的應該。

Asus ROG Xbox Ally X

Xbox 界面效果很好。它很容易導航,儘管我確實認為在顯示遊戲標題時浪費了大量空間。圖標很容易猜到,並且有一個用於 Xbox 功能的物理按鈕,以防您將其滑動以與隱藏在下面的 Windows OS 互動,讓您可以像使用任何 Windows PC 一樣使用它。還有一個專用於許多硬體設定 - 我喜歡。您可能很快就會在更多地方看到這個 UI,但 Microsoft 和 Xbox 在這裡做得很好,與 Windows 11 ,甚至華碩之前自己的集線器軟件相比,使用這個集線器是天壤之別。
如此瘋狂的定價,但出色的軟件皮膚和可靠的規格。但恐怕還有更多的機械問題。

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例如,在我看來,這些物理按鈕是不夠的。方向鍵、觸發器、搖桿和 ABXY 按鈕的質量各不相同,我毫不懷疑它們來自至少四個不同的供應商,這還不包括機器底部的供應商。雖然具有觸覺反饋的觸發器光滑、堅固且製作精良,但質量從那時起就會下降,ABXY 按鈕搖晃不定,感覺非常廉價,雖然有明顯的驅動點,但感覺它們會刮擦控制器主體的內部凹槽,有時當您嘗試使用它們時,由於感覺公差不佳,會卡住。以這個價格,在機器裡不太行。

它確實有一些小問題,我希望在發布後得到解決。鍵盤有幾次無法自動出現,但更成問題的是下載速度非常慢。我們談論下載一款 150GB 遊戲需要近一整天的時間。一款簡單的手機遊戲花了整個晚上的時間。下載三個小時並不能完全緩解這種情況,這讓我損失了 25% 的電池壽命。

Asus ROG Xbox Ally X

Xbox Cloud 無法啟動,這讓我轉向了 Nvidia 的 GeForce Now 雲遊戲服務,這並不是像這樣高度集成 Xbox 的設備的真正意義所在。它告訴我必須連接無線控制器,然後沒有提供退出彈出窗口的選項。來吧,這是機器意圖的很大一部分......在我寫這篇評論的前一天,它甚至敢於出現六個小時的“請稍候,更新”黑屏。它最終確實奏效了,Hollow Knight: Silksong 最多運行低於 55 FPS,通常低於 30 FPS,輸入延遲超過兩秒。我的猜測是該設備的網絡驅動程序有問題,因為似乎大多數網絡問題在我提交此評論前 30 分鐘就解決了,因為已經應用了新的 Windows 補丁。因此,如果最終用戶確保機器在使用前完全更新,我預計這不會成為問題。

同樣,當您自己購買和使用此設備時,這些問題可能會得到解決,但我們確實與一位國際同事進行了交叉參考,他也在他的評測設備上證實了其中一些問題,並且我們仍然被迫審查到達我們家門口的設備。

在效能方面,我們以 35W Turbo 模式執行。與競爭對手一樣,這產生了兩個多小時的播放時間,並允許 7 英寸顯示器所需的視覺保真度。圖形總體上流暢,色彩鮮豔,流暢流暢,儘管有一些挫折。冷卻效果很好,噪音低得驚人,但一開始有燒焦的氣味,揚聲器還不錯,而且由於專用的設置按鈕,我一直在 Turbo 模式下運行它。

Asus ROG Xbox Ally X

我們使用 Forza Horizon 5 作為主要基準測試遊戲,因為它在 FPS 方面非常一致,在高設置下與我們的 10 FPS 性能目標有大約 65% 的偏差,同時將 CPU 和 GPU 的負載保持在 80% 以下。這給出了 66 度的熱性能。然而,它有時確實會達到 72 度,這與遊戲中的巨集卡頓同時發生,這表明冷卻雖然令人愉悅的安靜,但在 Turbo 模式下是不夠的。這太糟糕了,因為在高設置下,65 FPS 是一種出色的手持體驗,而 120Hz LCD 屏幕過於鮮豔的色彩非常適合街機賽車遊戲。調低到較低的功率設置會有所幫助,但也會降低圖形馬力,從而降低圖像保真度。

或者,您可以自己自訂設置,我發現這很有用,以找到性能和視覺品質的正確組合,使您能夠保持在設備的熱閾值以下。Asphalt Legends 作為一款手機遊戲,有更好的記錄,只有幾次從 57 FPS 下降到 60 FPS,並且在設備中保持穩定的 65 度,在我看來,這仍然高於我對手機遊戲的預期。Wild Life Extreme 來自 3D Benchmark 給出 6954 分,熱氣流得分為 72 度。這絕不是一個糟糕的分數,因為配備 RTX 5090 的筆記本電腦在同一測試中產生了大約 48850 分,儘管功能要強大得多。《賽博朋克 2077》在 Steamdeck 設置 72 度時達到了 46 FPS,這再次表明問題是由於熱問題造成的限制,而不是硬件本身。

我們可以回顧個別遊戲,它們來回切換,但我確實很樂意非常明確地說,有了 AI Z2 Extreme 和這麼多的 RAM,它將使您能夠靈活地以 60+fps 的屏幕分辨率玩最苛刻的遊戲。這是對設置選項的特別自由使用,因為關閉光反射和非常高級的圖形功能只會稍微降低這種尺寸屏幕上的視覺體驗,同時消除處理器上非常繁重的工作量。

Asus ROG Xbox Ally X

我沒想到完整的 PC 性能 - 好吧,以我應該擁有的價格 - 雖然 ROG Xbox Ally X 能夠玩成熟的 PC 遊戲,但在我看來,它最好與雲遊戲一起使用,用於更新、要求更高的 AAA 遊戲,Game Pass 即使在最基本的層也支持。同時,較舊的遊戲,尤其是那些不需要互聯網連接的遊戲,可以在設備上播放。然而,我對一些實體按鈕的品質以及 2025 年您無法獲得非常高價位的 OLED 顯示器這一事實持批評態度。

雖然我確實喜歡 Xbox 集成以及將其用作完整 Xbox 遊戲體驗的能力,但質量控制需要更上一層樓,在完美的世界中,帶有 OLED 屏幕和更激進價格的更新版本需要盡快發布。

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