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Hitman 3

《刺客任務3》遊戲點評

IO Interactive 準備要為《刺客任務》三部曲的世界帶來華麗的謝幕表演。

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對此感到驚奇感覺好像是滿奇怪的,但我們今年最期待的遊戲之一已經到來了,而且準時沒有延期耶。IO Interactive藉由為《刺客任務》世界三部曲推出最終章節成為了1月的頭條新聞。我已經花了大量時間探索本作所提供的內容,讓我們這麼說好了:這一次,就跟殺手47的射擊一樣,次次精準,百無虛發。

看了一下故事線,在不要劇透的情況下,《刺客任務3》在殺手47的旅途當中將我們帶往何處?與先前的《刺客任務》遊戲不同,《刺客任務3》讓殺手47對抗他先前效力過的機構。在這次的劇情當中,Providence是反派角色,而你和幾位可信盟友們的任務,則是要使這個組織向你們屈服。不用說,當你在獵捕這些為你曾效力過的暗殺合約公司的人員時,你所執行的動作必須比以往更加精準且富含技巧,因為他們也會盡己所能阻止你向前進的道路。當然,在這場陰影下的戰爭當中,是不可能沒有傷亡的。

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在約莫一星期前,我們寫了一篇預覽搶先看文章,當時我們說「《刺客任務3》提供了目前為止最精巧的《刺客任務》體驗」,這一點依然不變。如果你預計一款全新的《刺客任務》遊戲,那你可能會失望了,但IO Interactive 利用從前兩款完整遊戲當中所匯集起來的資訊,創造出有史以來最量身定做的《刺客任務》體驗──從開始玩的第一分鐘起直到謝幕,《刺客任務3》著實辦到了。

我們習慣於在《刺客任務》當中擁有的標誌性潛行或隱秘遊戲玩法在此感覺起來更棒了。無論你是在不應該前往的地方偷偷摸摸,還是在冒充其他角色,你可以扮演的每個人還有所可以去的每個地方都充滿魅力。這樣的感受甚至延伸到戰鬥上。顯然,在《刺客任務》遊戲裡,重點是別參與戰鬥,但是《刺客任務3》中觸手可及的暗殺機制就跟以往一樣廣泛。 我用葡萄榨汁機把敵人壓扁,或者用會爆炸的高爾夫球炸翻目標,甚至將某人埋葬到墳墓裡。關鍵是,《刺客任務 3》的世界確實任你為所欲為。

說到世界,無論你是前往柏林、多特穆爾、杜拜、重慶、門多薩或者回到喀爾巴阡山脈──每個地點都帶來了一個新環境供你在其中玩耍。當中有些自然比其他的更多元化也更寬廣,但沒有任何一個關卡感覺重複度太高,無論是在外觀或者設計都很不同,這使得故事情節的完成總是充滿神秘感和興奮之情。就在花了一陣子於各個區域內都玩樂一會兒之後,門多薩與其蔓延的葡萄田仍然是我的最愛。在這個關卡當中不同的位置為你提供很多獨特的機會去完成合約,而且關卡的規模之廣泛意味著總是有新發現等著你。

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一般而言探索是使《刺客任務3》如此出色的一大原因。誠如我在預覽文章中所提過,你可以採取輕鬆的暗殺方式,比方說走進去某個空間然後直接射殺目標。但,當你扮演某種角色時,是遊戲最有趣的部分。拿達特穆爾作為例子。當你偽裝成解決謀殺案的私人偵探時,這就《刺客任務3》當中最吸引人的故事線之一。在這個位置上,你會在地圖上獲得了幾乎不受阻礙的自由,而深入扮演該角色將開啟一種《鋒迴路轉》式的神祕感,讓你幾乎都要忘記自己玩的是《刺客任務》系列作了。

最重要的是,每個位置都有大量故事情節供你發現與完成,每個故事情節都需要你一次又一次回到關卡中,才能有更全面的了解。本質上,即使每次關卡的目標保持不變,你選擇完成關卡的方式也會增加更深的可重玩性。無論是增加難度,偷偷摸摸地嘗試新事物,在其他地方重生還是透過挑戰打破自己的時間記錄──總有一些東西可以讓你保持忙碌並想要重新挑戰一次。

可重玩性達到了這個程度,確實意味著《刺客任務3》的故事情節並不是很長。6個關卡(每個關卡之間都具有電影式共場動畫)大概玩完一輪只要5-6個小時。概念是回到每個沙盒去探索新的選項,但就別期望遊戲可帶來10+小時的戰役劇情了。

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話雖這麼說,《刺客任務3》確實將《刺客任務1》和《刺客任務2》整合到一個易於訪問的軟體組合包中,提供了豐富的《刺客任務》體驗或可說完整的「暗殺世界」三部曲。你可以在這部遊戲包裝當中獲得所有《刺客任務》內容,這個完整的同捆包實際上帶來了數十小時的《刺客任務》內容供玩家享受,而且由於《刺客任務3》在幾乎所有平台上都可以玩到(任天堂 Switch版本會在發行時透過雲端開放),因此你可以根據自己的喜好順序去探索殺手47的全部故事。

需要注意的一件事是,我在這款遊戲中確實遇到了一些性能相關的問題。雖然不是什麼特別需要警覺的,但是我確實經常遇到畫面凍結的情況──儘管這從未導致當機,而且我的遊戲在卡了大約20秒後就會恢復了。

我們知道,《刺客任務3》標示著「暗殺世界」三部曲的終結,並且IO Interactive手邊正在開發007企劃,這意味著殺手 47從現在起可能會退居二線。但是,《刺客任務3》以一種非常開放的方式打開了本系列的未來,我想有很大的機會在往後的某個時刻能看到更多《刺客任務》的新內容出現。考量到IO Interactive是如何探索並建立了比以往更好的產品,我真誠地希望未來能夠看到更多與殺手47相關的東西,因為要是這個令人難以置信的超讚系列停滯不前那就很可惜了:尤其是《刺客任務3》 ──這是我們很幸運能夠體驗到的最棒殺手游戲之一。

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09 Gamereactor China
9 / 10
+
遊戲玩法與你期望的一樣緊湊。故事情節和地點一直都很吸引人。沙盒設計提供了很多選擇,很難全部都找出來。
-
與我們所知的《刺客任務》遊戲沒有很大差異。長度太短。有一些性能方面的問題。
overall score
是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。

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