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Assassin's Creed Mirage

Assassin's Creed Mirage

育碧在《刺客信條》系列中的最新作品就在這裡,隨著它回歸本源,是成功還是過去的遺物?

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這一年是861年,我們在伊拉克心臟地帶的安巴爾開始了我們的冒險。我們扮演年輕的扒手巴西姆·伊本·伊斯哈克(Basim Ibn Ishaq),他和他的朋友尼哈爾(Nehal)在繁華的巴格達市通過偷竊人們口袋裡閃閃發光的一切來謀生。巴辛是一個相當分裂的角色,他的一面相當無憂無慮和迷人,他的另一面是一個具有強烈正義感的人,他想為那些正在掙扎的人和他周圍社會中惡化的不公正而戰。

為了激起在城市中活動的Hidden Ones的興趣,巴西姆承擔了一項大錯特錯的任務,迫使他離開他所珍視的一切以逃避處決。但是,一個生命結束的地方,另一個生命開始,刺客羅珊説明巴西姆逃脫,羅珊將他帶到安全地帶,並將他作為Hidden Ones的學徒置於她的羽翼之下。

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在作為教程的介紹期之後,Basim發現自己在巴格達之外,正是在這裡,冒險才真正起飛。地圖打開,您現在可以自由探索,就像您想要的那樣,在你身邊有自己的獵鷹,它的名字是Enkidu。這一次,遊戲開發者真正聽取了之前很多玩家的意願,大幅瘦身了遊戲世界。在這裡,當你打開地圖時,你不會像在Odyssey和Valhalla中那樣感到壓力,那裡的地圖非常大,充滿了任務和支線任務,如此之多,以至於你幾乎不知道從哪裡開始。現在遊戲世界被分成更容易消化的更小的部分。

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例如,巴格達市分為四個不同的區,每個區在視覺和結構上都非常不同。除了一個相當空曠的荒野部分,僅此而已。這足以發現和探索。但是,遊戲開發人員不僅聽取了玩家的意見,而且還回到了之前與 Altair 的 Assassin's Creed 遊戲,其中的任務是關於巧妙的安靜暗殺。

在過去的幾期中,你一直在左右砍人,留下一堆屍體,絲毫不關心誰在你的進度中看到了你,但在Mirage中,如果你不隱藏在陰影中,你會受到相當嚴厲的懲罰,這種懲罰是無處不在的敵人,這讓任務有時非常汗流浹背。因此,對於每個任務,您必須決定如何最好地解決它。你應該嘗試自己潛入,還是應該雇傭一群雇傭兵或吟遊詩人進行規避操作?問題是,要僱用説明,您需要代幣,因為現金顯然不是巴格達的王者,要獲得代幣,您必須完成支線任務,其中代幣是獎勵之一。代幣有三種設計,Power Tokens、Merchant tokens和Scholar Tokens,每種都用於賄賂或影響巴格達境內的不同平民和個人。

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你會從Assassin's Creed Origins中認出戰鬥系統,那裡沒有太大變化。像往常一樣,如果你進入近戰,時機是最重要的,招架和逃跑是最好的生存方式。從某人那裡偷東西時,時機也非常重要,這是遊戲中反覆出現的任務。出現一個框,您必須在符號對齊時準確按下,如果您失敗了,您將受到更大的惡名的懲罰。惡名表分為三個部分,首先是你被看到的,這意味著警衛對你保持警惕,但你周圍的平民也是如此。你的儀錶上升得越多,人們就越積極地呼喚警衛,如果你從他們身邊經過,警衛甚至會攻擊你。要擺脫這種情況,有兩種方法可以走,如果你幸運的話,你帶著一個力量代幣,可以賄賂一個穆納迪,如果你運氣不好,你必須在城市周圍尋找通緝海報並拆除它們。

任務本身實際上是調查,每個部分都是尋找線索以找到The Order的新成員,以便您可以執行它們。這些人中的每一個都需要你發現大約四條線索來弄清楚他們的身份,通過消滅這些人,你會發現在巴格達活動的The Order領導人的身份。

在最近的遊戲中,你打開的每個箱子裡都有新的武器向你投擲,但在Mirage中,目標不是不斷找到更好的裝備。相反,你打開的寶箱包含的材料,然後你可以使用這些材料來改進你已經擁有的武器。當然,也有裝有武器的特殊武器箱,但它們很少且不常見,而且通常很難到達,因為它們通常受到很好的保護。

為了保持新鮮感,有五種不同的工具可以解鎖,無論是飛刀、吹鏢、陷阱等等。這五種不同的工具稍後可以在Assassin's Bureau中升級,既使它們更強大,又適合您的遊戲風格。 也就是說,你想讓你的飛刀浸入毒藥還是只是額外的威力?選擇權在你。

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為了在任務之外娛樂你,巴格達的每個地區都有丟失的書籍等你尋找,有價值的物品要偷給一個叫德維斯的NPC,甚至還有神秘的碎片要收集,然後你可以用它來解鎖強大的武器。在系列賽的最後幾場比賽中如此巨大的技能樹現在已經大幅瘦身。數百種不同的選擇已經一去不復返了,現在只有 23 種技能可供選擇。您可以投資Phantom並選擇八種不同的技能,例如改善您的Assassin's Focus或Trickster,其中還有八種不同的選項可供選擇,您可以在其中解鎖更多工具和更多健康靈藥。最後Predator幾乎完全專注於Enkidu的各種才能。

遊戲長度也減少了,而不是超過100小時,你現在的時鐘大約25到30小時,這真的很好,因為以前的遊戲有時感覺太霸道了。遊戲有很多事情要做,在遊戲發佈之前,我不得不把很多東西放在一邊來完成主要任務。

是的,我遇到了偶爾的錯誤,希望這些錯誤能在發佈前得到修復。在故障的NPC和對話問題之間,以及偶爾的視覺錯誤需要報告,其中許多是通過簡單地重新啟動遊戲或只是返回主功能表並重新載入保存檔來修復的。

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但儘管存在錯誤,我必須說育碧在Assassin's Creed Mirage方面確實取得了成功。精簡體驗是一個很好的舉措,可以防止在大型RPG中如此明顯的疲勞性質。我會將 Assassin's Creed Mirage 添加到我的列表中,作為更好的清單之一。不,它沒有擊敗我最喜歡的Black Flag或埃齊奧的冒險,但它緊隨其後。現在事情又朝著正確的方向發展。這清楚地表明,您不必總是全力以赴。夠了就好了。

08 Gamereactor China
8 / 10
+
更易消化的大小。有趣的遊戲世界。大量可定製的選項。完美的播放時間。
-
馬車。
overall score
是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。

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評論. 作者為 Marie Liljegren

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