Nintendo Switch 2 願望清單:我們想要的 14 個新功能和升級功能
距離任天堂的 Switch 繼任者還有 1-2 個月的揭曉,我們在這裡收集了關於我們希望在新系統上看到和享受什麼的賭注、希望和請願書。
Respawn 正在為其 5 周年紀念日讓 Apex Legends 更容易玩
計劃進行一系列更改,旨在使遊戲流程更好,並減少複雜性和FOMO。
Prince of Persia: The Lost Crown - 征服卡夫山的技巧和竅門
育碧的 2D 動作遊戲已在搶先體驗中首次亮相。為了説明您完成拯救王子的旅程,我們挑選了一些我們在開始之前就知道的有用資訊。
喬納斯分析:2024 年會發生什麼
編輯 Mäki 再次穿上他的算命裝備,看看明年在遊戲方面會提供什麼,並試圖預測我們絕對不應該期待什麼......
關於運動、靈感和挑戰:專訪 Sitapha Savané
前籃球傳奇人物和 CB 大加那利島總裁在 Arucas Gaming Fest 期間與我們談論了他的人生故事以及真實體育和視頻遊戲之間的交叉。
Overwatch 2:Mauga 動手 - 大個性,大潛力
這個薩摩亞牛肉餅將如何改變遊戲規則?
Mortal Kombat 1 Kameos:耶還是不?
Kameos 是這款真人快打遊戲的噱頭,但它們是否產生了足夠的影響?
Mortal Kombat 1的故事結局解釋
多元宇宙,泰坦戰鬥,忍者啞劇,結局很狂野,可能需要一些時間來解釋。
Overwatch 2:入侵 - 現在是回到暴雪英雄射擊遊戲的時候了嗎?
我們已經購買了故事任務,所以你不必這樣做。
Pikmin 4: 如何扮演奧利瑪
奧利瑪可以在最新的皮克敏遊戲中玩,但找到他可能是一項艱巨的任務。
為什麼Overwatch 2的PvE模式如此重要
以及為什麼現在它已經被報廢了很糟糕。
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom - 如何獲得大師劍
標誌性武器在遊戲開始時被拿走,但這是您可以取回它的方法。
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom 的初學者提示和技巧
準備好使用這些無劇透提示回到海拉爾。
Lifeweaver將如何改變Overwatch 2的元
救生員可能會給射手帶來一些重大變化。
捕捉迷路的喜悅:Time on Frog Island的發展
來自丹麥工作室Half Past Yellow的益智冒險Time on Frog Island就是為了迷失在每時每刻的遊戲玩法中。
健康還是生病?Mind Scanners 面對精神科治療的困境
參觀一家廢棄的精神病院激發了賽博朋克遊戲Mind Scanners的靈感。 我們拜訪了The Outer Zone的開發人員,以了解有關他們如何處理心理健康這一敏感主題的更多資訊。
Hogwarts Legacy爭議解釋
儘管受到好評,Hogwarts Legacy仍然是一個有爭議的話題。
現在排名最好的守望先鋒 2 英雄是什麼?
被困在黃金中,尋找出路。我們研究了暴雪射擊遊戲中征服排名階梯和提高技能等級的最佳角色。
你需要知道的關於索尼克前沿
瞭解有關開放區域,進度,戰鬥,控制和索尼克邊境故事的更多資訊。
前川四郎談在農業遊戲狂熱中對符文工廠系列進行現代化改造
我們與該系列的製片人和導演進行了交談,討論跟蹤正在宣佈的農業遊戲變得越來越困難。
馬里奧卡丁車8豪華版的助推器課程的最佳和最差的通行證第2波
品質正在提高,很高興在各個方面看到它。
文章: Sergio Figueroa
擊敗積壓工作:生活很奇怪:真面目
我採取了一種非常規的方式來完成Deck Nine的敘事冒險遊戲,但這並不能改變我真的很喜歡它的事實。
霍格沃茨的遺產可以推遲到2023年嗎?
我們高度懷疑哈利波特遊戲是否會按計劃在今年秋天推出。原因如下。
在IO Interactive及其三個辦公室,一個工作室“開放”的方法
我們參觀了巴塞羅那新的IOI辦公室,瞭解Hitman工作室如何作為一個頭腦運作,但人才分佈在哥本哈根,瑪律默和加泰羅尼亞首都。
擊敗積壓工作:崩潰班迪庫特4:是時候了
Toys for Bob開發的遊戲並沒有像我希望的那樣讓我大吃一驚。
擊敗積壓工作:瘟疫故事:純真
我真的沒有理由解釋為什麼我花了這麼長時間才玩這個遊戲,但我不敢相信它做到了。
守望先鋒2:我們對容克女王的印象
我們花了很多時間玩最近宣佈的《守望先鋒2》角色,有很多想法。
Ryan Roper 聊《樂高星際大戰:天行者傳奇》的延期,重要的故事時刻,以及自由
我們採訪了一位來自 TT Games 的設計師,討論了即將推出、野心勃勃的樂高遊戲。
Raúl Rubio 談 Tequila Works開發的《聯盟外傳:努努之歌》,關於前提、靈感和魔法
Riot Forge 的下一部《英雄聯盟》故事將於 2022 年發行,我們在這裡談論了一下努努和威朗普的冒險。
文章: David Caballero & Juan A. Fonseca, translated by Alicia Chang
GOTY 2021 年度遊戲精選 #1 - 《銀河戰士 生存恐懼》
在連假的最後一天,我們給大家帶來壓軸。《銀河戰士生存恐懼》是本作的 2D 系列根源的光榮回歸。
文章: Kieran Harris, translated by Alicia Chang
GOTY 2021 年度遊戲精選 #7 - 《魔物獵人 崛起》
《崛起》是另一部任天堂 Switch 獨佔的上乘之作。
文章: Kieran Harris, translated by Alicia Chang
GOTY 2021 年度遊戲精選 #10 - 《刺客任務3》
IO Interactive 的潛行遊戲可做為 2021 年最棒遊戲之一。
《奇異人生》對酷兒文化的描繪
我們採訪了 Deck Nine Games 的資深敘事設計師 Mallory Littleton,探討了《奇異人生:本色》和《風暴之前》中對於酷兒文化的呈現。
文章: Aleksandra Olszar, translated by Alicia Chang
《當個創世神》如今比以往任何時候都更受歡迎,每月平均有 1.41 億玩家
文章: Alicia Chang
過去、現在與未來:跟 Team Ninja 聊一聊《忍者外傳:大師合輯》
我們跟 Team Ninja 負責人安田文彥聊到了這套合輯以及這個歷史悠久系列的未來。
文章: Kieran Harris, translated by Alicia Chang
升級又強化:《袋狼大進擊4》現在於 Xbox Series、Xbox One 跟Switch 上表現怎麼樣?
我們要把這3個遊戲機版本放進來進行一次超大型的比較測試。
文章: Kieran Harris, translated by Alicia Chang
2020年度遊戲精選:《集合啦!動物森友會》
誰曉得在這樣的時節,狸吉竟然成了我們的救世主?
2020年度遊戲精選:《黑帝斯 Hades》
Supergiant Games 帶來了一部超越許多 AAA 企劃的傑出獨立作品。
文章: Kieran Harris, translated by Alicia Chang
2020年度遊戲精選:《毀滅戰士:永恆》
全年最棒的射擊遊戲輕輕鬆鬆躋身我們心目中的TOP 5。
文章: Kieran Harris, translated by Alicia Chang
2020年度遊戲精選:《聖靈之光2》/《精靈與螢火意志》
這款迷人的平台遊戲代表了該類型全年所能提供的最好作品。
文章: Kieran Harris, translated by Alicia Chang
《Apex 英雄》賽季7——「飛升」訪談
我們訪談了《Apex 英雄》的遊戲總監查德·格雷尼埃,詢問有關賽季7的一切內容。
Game On - 按下重新開始
我們要改變今年夏天的計劃。來看看所有你需要知道的細節吧。
文章: Alicia Chang
《集合啦!動物森友會》遊戲攻略 - 改善生活的基本秘訣
你剛抵達一個鳥不生蛋的島嶼,現在是時候將這兒改造成人間樂土、地上天堂了。來吧,讓我們給你解釋一下,怎麼做比較好。
文章: Marc Torres, translated by Alicia Chang
毀滅戰士:惡魔看了也要哭著逃走的夢魘
在《毀滅戰士:永恆》發售之前,我們稍微回想了一下這位使人聞風喪膽的人物起源、傳承與當前的狀態。
2020年:精選20款獨立遊戲介紹(下)
有些出色的獨立遊戲即將推出,我們要向你介紹20款我們認為值得追蹤的精選作品。
文章: Gianfranco Lagioia, translated by Alicia Chang
2020年:精選20款獨立遊戲介紹(上)
有些出色的獨立遊戲即將推出,我們要向你介紹20款我們認為值得追蹤的精選作品。
文章: Gianfranco Lagioia, translated by Alicia Chang
過往十年遊戲精選:《黑暗靈魂》
在這個系列當中,GR團隊反思了過往十年內最具標誌性的遊戲,以及那些影響他們最深的,我們就從Sam 回顧《黑暗靈魂》作為開始吧。
文章: Sam Bishop, translated by Alicia Chang
展望2020年遊戲:大預覽
隨著新的遊戲機即將推出,接下來12個月應該還是會挺精彩的。
文章: GR Staff, translated by Alicia Chang
2019年度遊戲精選:《無名鵝愛搗蛋》
House House迷人的沙盒益智新作是一款老少咸宜、可供全家一起遊玩的有趣作品。
文章: Mike Holmes, translated by Alicia Chang
2019 GOTY年度遊戲:最佳劇情敘事
我們回顧了2019一整年為我們帶來最吸引人的劇情的5部遊戲作品。
文章: GR Staff, translated by Alicia Chang