究極懶人包:關於PlayStation 5的一切詳細資訊
它什麼時候發售?價位在哪?發售首日預計能玩到那些遊戲?我那些周邊設備還能用嗎?
究極懶人包:關於Xbox Series S 的一切詳細資訊
何時發行?價格多少?它跟Series X又有什麼不同?發行陣容有什麼?我們將為你解答上述問題,並回答更多你的疑問。
究極懶人包:關於Xbox Series X 的一切詳細資訊
這得花多少錢?舊遊戲在這之上能夠獲得多少改善?你是否需要HDMI 2.1 才能用這台遊戲機遊玩?
今次萬聖節值得期待的遊戲
我們蒐集起一些新發行的恐怖遊戲與更新,今年萬聖節值得你稍微留意。
文章: GR Staff, translated by Alicia Chang
專訪Phil Spencer:和我們一談獨家、營利與遊戲開發
我們與 Xbox大主管 Phil Spencer 談論第一方軟體、營利與神秘工作室 The Initiative 實際上究竟在做些什麼。
《邪惡天才2:統治世界》訪問 - 與真正續集的幕後首腦展開會談
我們跟討論他們如何計劃將經典系列推向現代。
[訪談開發人員] 蝙蝠俠已死:華納兄弟蒙特婁與高譚騎士
布魯斯·韋恩已經不在考量之中,現在是時候讓一批新英雄為高譚市的居民挺身而出了。
文章: Mike Holmes, translated by Alicia Chang
NVIDIA 的GeForce RTX 3000 系列顯卡終於到來!
我們拿到所有關乎於 NVIDIA 新一代顯示卡的細節資訊。
焦點訪談:好萊塢導演Jordan Vogt-Roberts 對《Metal Gear Solid 潛龍諜影》真人版電影的想法(下)
接續昨天的訪談文章,聊到小島秀夫客串電影的可能性,以及導演對於手邊企劃的一些想法。
文章: Alicia Chang
焦點訪談:好萊塢導演Jordan Vogt-Roberts 對《Metal Gear Solid 潛龍諜影》真人版電影的想法(上)
與這位適合的導演人選一起解碼這部絕密電影,聽他講述與小島的友情,他們共同的願景以及情節發展的可能方向。
[開發人員訪談] 一場決定性的訊問:Hangar 13 與《四海兄弟》的歸來
我們朝著遊戲副總監Alex Cox火力全開地發射幾個問題,他也將答案朝著我們全力投擲過來。
文章: Mike Holmes, translated by Alicia Chang
我們對於Xbox Games Showcase的期待
由於微軟最大的夏日展即將舉辦,我們就先來看看可能會出在Xbox的各項作品吧。
文章: Tony Sheng
《對馬戰鬼》:給新生武士的八個狡猾小技巧
Jin Sakai眼前的任務猶如不可逾越的高山,他會需要眾人的援手。
文章: Tony Sheng
《漫威復仇者聯盟》:在「War Table」直播上讓我們興奮的5件事
還有一些在觀看直播並與開發人員交談之後,仍存在心中的隱憂。
《袋狼大進擊4: It's About Time》新與舊元素的混合,開發人員訪談
我們與Toys for Bob的Paul Yan聊過了,這聽起來、看起來就是值得我們等候的那款續作。
《上古卷軸 Online:Greymoor》5項精選支線任務推薦
Greymoor的劇情非常優秀,但有些支線任務甚至更棒。因此,我們請Anne來推薦大家一些她的心頭好。
文章: Anne Zarnecke, translated by Alicia Chang
Game On:V1獨立開發工作室 Marcus Lehto 為我們解說《末日機戰Disintegration》
V1 Interactive 的處女作準備好展翅起飛,是時候在地面上站穩腳跟,在空中盤旋囉。
文章: Mike Holmes, translated by Alicia Chang
《對馬戰鬼》:訪談創意總監 Nate Fox
不光彩地戰鬥:跟Nate Fox聊一聊《對馬戰鬼》。
《最後生還者 第II章》:訪談 Kurt Magenaeu
一部值得講述的故事:頑皮狗與《最後生還者 第II章》
《Final Fantasy VII: 重製版》訪談北瀨佳範 & 浜口直樹,回顧發行與展望未來
Square Enix 重新定義了玩家們對於未來的重製版能夠有什麼樣的期待。
文章: GR Staff, translated by Alicia Chang
Game On - 按下重新開始
我們要改變今年夏天的計劃。來看看所有你需要知道的細節吧。
文章: Alicia Chang
Project xCloud :來自預覽版本的第一印象
我們測試了微軟雲端遊戲服務,目前該服務正處於預覽階段。這能勝過Google Stadia嗎?
文章: Fabrizia Malgieri, translated by Alicia Chang
那些年,我們一起看過最讓人欲罷不能的殭屍電影
Mike 跟 Magnus 討論了一下,稍微回顧了一些史上最具娛樂性的殭屍電影。
文章: Mike Holmes & Magnus Groth-Andersen, translated by Alicia Chang
大彙整!PlayStation 5:目前我們掌握的所有情報
我們要帶你快速看過所有Sony 下一代遊戲主機PS5的賣點與熱門話題。
文章: Jonas Mäki, translated by Alicia Chang
沙發之王:給Switch玩家推薦最棒的單機多人遊戲
借助包裝盒中隨附的一對Joy-Con控制器,Switch 簡直是專為合作遊玩體驗而打造。
文章: GR Staff, translated by Alicia Chang
AMD Radeon Pro VII 顯示卡介紹
AMD企圖力壓 Nvidia的專業,在顯示卡方面上位。成功了嗎?
推薦:社交隔離時,可以玩的免費遊戲
時局不好,遊戲很貴,不過你不一定要花大錢,才能夠玩到有趣的遊戲。
文章: Luke Phelps, translated by Alicia Chang
《集合啦!動物森友會》遊戲攻略 - 改善生活的基本秘訣
你剛抵達一個鳥不生蛋的島嶼,現在是時候將這兒改造成人間樂土、地上天堂了。來吧,讓我們給你解釋一下,怎麼做比較好。
文章: Marc Torres, translated by Alicia Chang
PlayStation 5 對決 Xbox Series X:所有你需要知道的事,都在這裡
CPU 跟 GPU的差別在哪?為何這些東西重要?哪台遊戲機比較強?遊戲庫呢?這些遊戲機各要多少錢?
毀滅戰士:惡魔看了也要哭著逃走的夢魘
在《毀滅戰士:永恆》發售之前,我們稍微回想了一下這位使人聞風喪膽的人物起源、傳承與當前的狀態。
《精靈與螢火意志》- 7招教你快速上手
如果你計畫要在 Moon Studios的最新冒險中沉浸一會兒,我們準備了一些小訣竅,對你可能有點幫助。
文章: Joakim Sjögren, translated by Alicia Chang
三星 Galaxy Z Flip 可折疊螢幕智能手機 - 短暫試用後第一印象
我們辦公室終於拿到了三星的Z Flip可摺疊手機,儘管這不是所有人都會喜歡的款,但無可否認是精細的高科技產品。
訪談:和開發商1939 Games 一塊兒玩玩二戰主題卡牌遊戲《 Kards - The WWII Card Game》
文章: Lisa Dahlgren, translated by Alicia Chang
遊戲攻略:3 招教你在《野蠻星球之旅》順利生存
Typhoon Studios的異星世界可能有點恐怖,但如果你採納我們的建議,存活下來應該不是問題。
文章: Sam Bishop, translated by Alicia Chang
2020年:精選20款獨立遊戲介紹(下)
有些出色的獨立遊戲即將推出,我們要向你介紹20款我們認為值得追蹤的精選作品。
文章: Gianfranco Lagioia, translated by Alicia Chang
2020年:精選20款獨立遊戲介紹(上)
有些出色的獨立遊戲即將推出,我們要向你介紹20款我們認為值得追蹤的精選作品。
文章: Gianfranco Lagioia, translated by Alicia Chang
過往十年遊戲精選:《最後生還者》
像是《最後生還者》這樣的一款生存恐怖傑作,是絕對應該要被放進本系列精選輯的。
文章: Mike Holmes, translated by Alicia Chang
過往十年遊戲精選:《Pokémon Go》
我們這個用來探究過往十年最具影響力也最受歡迎遊戲的小小系列文章這一次要來回顧一款改變我們看世界的遊戲。
文章: Mike Holmes, translated by Alicia Chang
[訪談] 暴雪與《魔獸世界:決戰艾澤拉斯》- 恩若斯的幻象(下)
我們跟《魔獸世界》開發者們聊到了下一波即將衝擊《決戰艾澤拉斯》的內容。
文章: Ricardo C. Esteves & Gianfranco Lagioia, translated by Alicia Chang
[訪談] 暴雪與《魔獸世界:決戰艾澤拉斯》- 恩若斯的幻象(上)
我們跟《魔獸世界》開發者們聊到了下一波即將衝擊《決戰艾澤拉斯》的內容。
文章: Ricardo C. Esteves & Gianfranco Lagioia, translated by Alicia Chang
過往十年遊戲精選:《黑暗靈魂》
在這個系列當中,GR團隊反思了過往十年內最具標誌性的遊戲,以及那些影響他們最深的,我們就從Sam 回顧《黑暗靈魂》作為開始吧。
文章: Sam Bishop, translated by Alicia Chang
2019年度遊戲精選:《隻狼:暗影雙死》
雖然已經邁入2020,我們還是有最後一篇2019年度精選文章要推薦給你。FromSoftware 精巧又高難度的動作冒險確實在去年登場時讓我們既吃驚又狂喜。
文章: Kieran Harris, translated by Alicia Chang
展望2020年遊戲:大預覽
隨著新的遊戲機即將推出,接下來12個月應該還是會挺精彩的。
文章: GR Staff, translated by Alicia Chang
Gamereactor 的硬體大獎2019:最佳電競筆電
將超凡性能表現在一個小型機箱當中可是一門藝術,而這些筆記型電腦在2019年表現最佳。
2019年度遊戲精選:《死亡擱淺》
一部深深吸引人的獨特冒險,由豪華的好萊塢演員黃金陣容搭配小島秀夫新工作室的人才全力推出的處女秀新作。
文章: Sam Bishop, translated by Alicia Chang
2019年度遊戲精選:《無名鵝愛搗蛋》
House House迷人的沙盒益智新作是一款老少咸宜、可供全家一起遊玩的有趣作品。
文章: Mike Holmes, translated by Alicia Chang
Gamereactor 的硬體大獎2019:最佳智慧型手機
智慧型手機崛起之後發展迅速,如今市場已經非常飽和,在這篇文章當中,我們精挑細選出了最好的那幾款。
GOTY年度遊戲:最佳獨立作品
畢竟不是每一款遊戲都有數百人的團隊和百萬預算支援嘛。
文章: Mike Holmes, translated by Alicia Chang
2019 GOTY年度遊戲:最佳劇情敘事
我們回顧了2019一整年為我們帶來最吸引人的劇情的5部遊戲作品。
文章: GR Staff, translated by Alicia Chang
2019 GOTY年度遊戲:最佳多人遊戲
是時候歡慶讓我們齊聚一堂、開心同樂(或撕裂友情)的遊戲了。
文章: GR Staff, translated by Alicia Chang