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0 World of Warcraft: The War Within 採訪:Talking Worldsoul Saga、Dorne 和 Blizzard 的深入研究 我們採訪了幾位開發者,瞭解即將到來的《魔獸世界》擴展包,所有這些都是在倫敦的預覽活動中進行的。 文章: Marco Vrolijk 發布於 2024年 04月 19日
0 Elden Ring 《Shadow of the Erdtree》預告片深度剖析 在擴展包發佈之前,我們將嘗試弄清楚我們能做的一切。 文章: Alex Hopley 發布於 2024年 02月 25日
0 Skull and Bones : 成為海洋最臭名昭著的海盜的 12 個技巧和竅門 通過這些針對育碧多人動作海盜遊戲的便捷提示,在競爭中脫穎而出。 文章: Ben Lyons 發布於 2024年 02月 16日
0 Respawn 正在為其 5 周年紀念日讓 Apex Legends 更容易玩 計劃進行一系列更改,旨在使遊戲流程更好,並減少複雜性和FOMO。 文章: Ben Lyons 發布於 2024年 02月 05日
0 到目前為止,我對 Suicide Squad: Kill the Justice League 印象不深 但我還沒有體驗過遊戲的殘局,它有積極的一面。 文章: Magnus Groth-Andersen 發布於 2024年 01月 31日
0 Titan Forge 的目標是讓新玩家更容易上手 Smite 2 我們與 Titan Forge 坐下來瞭解動作 MOBA 續集是如何開發的,以説明新玩家加入其中。 文章: Marco Vrolijk 發布於 2024年 01月 27日
0 Smite 2 專訪:Titan Forge 談如何做大、更大膽、更好 我們與動作MOBA開發人員坐下來,更多地討論了Smite 2 的新奇事物。 文章: Marco Vrolijk 發布於 2024年 01月 25日
0 Citadelum 將城市建設者和戰略提升到神話般的高度 Abylight正在打磨這個標題,以提供比One Military Camp“大十倍”的體驗。 文章: Alberto Garrido 發布於 2024年 01月 17日