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2019年新遊戲預覽:前半年

大量的經典回歸與長久等待的續作還有一些值得期待的全新概念,使得今年有個強勁的開始。

  • Bengt Lemne, translated by Alicia ChangBengt Lemne, translated by Alicia Chang

隨著2018日曆的最後一頁已經被撕掉,我們正式邁入新的一年,是時候一塊兒看看2019年都有些什麼好東西在等著我們了。接下來的12個月,我們肯定有不少東西可以期待,1月已經展開,首先等在我們面前的就是《王國之心3》,這部備受期待的RPG,接著還有《惡靈古堡2 重製版》。在這篇文章中,我們要帶大家稍微看看我們在2019前半年──前6個月內所知且心心念念盼了好一會兒的作品,但請別忘了,總有些額外遊戲很有可能會在半途插入,或者也可能會有一兩部遊戲中途遭到延期。

《特拉維斯再戰江湖:英雄不再》(Switch)- 1月18日

我們之前都已經放棄能夠見到另一部《英雄不再》遊戲,但任天堂Switch就是這麼有本事,帶來不少復出之作,因此,看到Suda51(須田剛一)的《特拉維斯再戰江湖:英雄不再》推出也不那麼令人意外。你可以從這兒找到更多我們試玩遊戲的預覽文章

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《惡靈古堡2重製版》(PC、PS4 & Xbox One)- 1月25日

《惡靈古堡》系列的第二部作品經常被視為是最棒的一部──或者至少是最棒的中一部──現有的生存恐怖遊戲。而打從卡普空幾年前暗示著釣釣我們胃口之後,我們也期盼重製版推出有好一會兒時間了。我們最近終於得以好好兒瞧一瞧這次的重製作品,你可以從這邊找到我們的預覽印象文章,了解在2018年即釋出風聲、拉高我們期待的恐怖亮點之作。

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《王國之心3》(PS4 & Xbox One)-1月29日

對於《王國之心2》與《王國之心3》之間的許多衍生作品、額外章節與重新發行等作品來說,這是一條漫長而飽歷風霜之路,但如今時候終於到了,索拉將能夠完成10年前就開啟的故事線。在去年夏天的E3電玩展前我們得以好好地試玩一下遊戲,從我們所見到的內容看來,我們認為野村哲也和他的團隊將帶來又一經典之作。

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《特技摩托賽:崛起》(PC、PS4、Switch 與 Xbox One)-2月8日

你需要有兩把刷子才能夠專精《特技摩托賽》,而在《特技摩托賽:崛起》當中RedLynx尋求在迎合新玩家的同時也確保競爭元素能夠作為主題貫穿整個遊戲。最有趣的應該就是串聯合作模式,這需要一些適當的協作和溝通,否則你肯定會一次又一次地崩潰。有關《特技摩托賽:崛起》的更多信息,請查看我們的E3試玩印象。

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《除暴戰警3》(PC & Xbox One)2月15日

《除暴戰警3》的發行之路充滿了麻煩,說實話就在遊戲於2015年於科隆遊戲展上首度展示了充滿了破壞的場景之後我們就驚艷不已,但接著每一次看到遊戲我們的熱情就減損一些。但我們仍然抱持希望,期待有些好料推出,而我們最近一次發布了遊戲相關的預覽文章已得回溯至2017年科隆遊戲展那時了。

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《生死格鬥6》(PC、PS4 & Xbox One)- 2月15日

Team Ninja準備好帶來另一次充滿拳拳到肉互搏戰的《生死格鬥》系列第6部正統續作。據他們所言遊戲將對初學者更加友善,同時並強調該作招牌的視覺效果,這款遊戲是該系列超過6年來首部主遊戲續作。我們在E3電玩展
上得以嘗試《生死格鬥6》,也首度接觸「必殺技量表Break Gauge」此一功能,並親自了解「性感」元素是不是真如開發人員所說被不再是賣點了。

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《極地戰嚎:破曉》(PC、PS4 與 Xbox One)-2月15日

當育碧在12月份遊戲大獎上迅雷不及掩耳地揭示了作為《極地戰嚎5》直接續集的《極地戰嚎:破曉》時,我們感到措手不及。設定在《極地戰嚎5》結局時刻發生的災難性事件之後,《破曉》帶來了一個後世界末日的生存挑戰。對於新作我們最愛的部分在於「遠征」,這讓你能夠在全美各地進行「捉住並搶奪」的任務。想知道更多關於《極地戰嚎:破曉》的更多資訊,敬請查看我們多汁又美味的試玩報告

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《戰慄深隧:流亡》(PC、PS4、Xbox One)- 2月15日

我們對《戰慄深隧:流亡》極為印象深刻,這是《戰慄深隧》系列第三部作品,靈感來自於Dmitry Glukhovsky的小說。本次提供了較不那麼令人犯幽閉恐懼症的體驗,由於阿爾喬姆面臨到了新的威脅,我們現在可以在荒地上進行公路旅行。這個新世界的特點是具備了會改變的天氣狀態,日夜循環,還有阿爾喬姆旅行時能夠感受到的季節與時間變化。想知道更多敬請閱讀預覽文章

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《冒險聖歌》 (PC、PS4 & Xbox One)- 2月22日

Bioware 最新的大型共享世界動作冒險遊戲看起來很有可能會在年初2月份發行後佔據你大量時間。這是自《質量效應》第一款隸屬於Bioware的資產,儘管距離Bioware的RPG根柢脫離了一步,據稱這款遊戲仍然會提供他們屢獲殊榮的敘事風格和一手打造的世界。今年夏天,EA Play的展示帶儘管讓我們有點兒半信半疑,但此後他們看到了更多,並且已經為這個勇敢的新世界做好了準備。

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《DiRT Rally 2.0》(PC、PS4 & Xbox One)- 2月26日

也許是有史以來最棒拉力賽遊戲的續作看起來會提供與前作相似的輪廓,而更加微妙的天氣系統與賽道目的調整都旨在推動現實主義和挑戰,而遊戲增加了世界拉力錦標賽進入其內容庫。在遊戲公開那時我們稍微查看了一下作品,所以你可以找到我們的文章,了解更多細節

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