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2019年新遊戲預覽:前半年

大量的經典回歸與長久等待的續作還有一些值得期待的全新概念,使得今年有個強勁的開始。

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隨著2018日曆的最後一頁已經被撕掉,我們正式邁入新的一年,是時候一塊兒看看2019年都有些什麼好東西在等著我們了。接下來的12個月,我們肯定有不少東西可以期待,1月已經展開,首先等在我們面前的就是《王國之心3》,這部備受期待的RPG,接著還有《惡靈古堡2 重製版》。在這篇文章中,我們要帶大家稍微看看我們在2019前半年──前6個月內所知且心心念念盼了好一會兒的作品,但請別忘了,總有些額外遊戲很有可能會在半途插入,或者也可能會有一兩部遊戲中途遭到延期。

《特拉維斯再戰江湖:英雄不再》(Switch)- 1月18日

我們之前都已經放棄能夠見到另一部《英雄不再》遊戲,但任天堂Switch就是這麼有本事,帶來不少復出之作,因此,看到Suda51(須田剛一)的《特拉維斯再戰江湖:英雄不再》推出也不那麼令人意外。你可以從這兒找到更多我們試玩遊戲的預覽文章

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《惡靈古堡2重製版》(PC、PS4 & Xbox One)- 1月25日

《惡靈古堡》系列的第二部作品經常被視為是最棒的一部──或者至少是最棒的中一部──現有的生存恐怖遊戲。而打從卡普空幾年前暗示著釣釣我們胃口之後,我們也期盼重製版推出有好一會兒時間了。我們最近終於得以好好兒瞧一瞧這次的重製作品,你可以從這邊找到我們的預覽印象文章,了解在2018年即釋出風聲、拉高我們期待的恐怖亮點之作。

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《王國之心3》(PS4 & Xbox One)-1月29日

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對於《王國之心2》與《王國之心3》之間的許多衍生作品、額外章節與重新發行等作品來說,這是一條漫長而飽歷風霜之路,但如今時候終於到了,索拉將能夠完成10年前就開啟的故事線。在去年夏天的E3電玩展前我們得以好好地試玩一下遊戲,從我們所見到的內容看來,我們認為野村哲也和他的團隊將帶來又一經典之作。

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《特技摩托賽:崛起》(PC、PS4、Switch 與 Xbox One)-2月8日

你需要有兩把刷子才能夠專精《特技摩托賽》,而在《特技摩托賽:崛起》當中RedLynx尋求在迎合新玩家的同時也確保競爭元素能夠作為主題貫穿整個遊戲。最有趣的應該就是串聯合作模式,這需要一些適當的協作和溝通,否則你肯定會一次又一次地崩潰。有關《特技摩托賽:崛起》的更多信息,請查看我們的E3試玩印象。

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《除暴戰警3》(PC & Xbox One)2月15日

《除暴戰警3》的發行之路充滿了麻煩,說實話就在遊戲於2015年於科隆遊戲展上首度展示了充滿了破壞的場景之後我們就驚艷不已,但接著每一次看到遊戲我們的熱情就減損一些。但我們仍然抱持希望,期待有些好料推出,而我們最近一次發布了遊戲相關的預覽文章已得回溯至2017年科隆遊戲展那時了。

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《生死格鬥6》(PC、PS4 & Xbox One)- 2月15日

Team Ninja準備好帶來另一次充滿拳拳到肉互搏戰的《生死格鬥》系列第6部正統續作。據他們所言遊戲將對初學者更加友善,同時並強調該作招牌的視覺效果,這款遊戲是該系列超過6年來首部主遊戲續作。我們在E3電玩展
上得以嘗試《生死格鬥6》,也首度接觸「必殺技量表Break Gauge」此一功能,並親自了解「性感」元素是不是真如開發人員所說被不再是賣點了。

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《極地戰嚎:破曉》(PC、PS4 與 Xbox One)-2月15日

當育碧在12月份遊戲大獎上迅雷不及掩耳地揭示了作為《極地戰嚎5》直接續集的《極地戰嚎:破曉》時,我們感到措手不及。設定在《極地戰嚎5》結局時刻發生的災難性事件之後,《破曉》帶來了一個後世界末日的生存挑戰。對於新作我們最愛的部分在於「遠征」,這讓你能夠在全美各地進行「捉住並搶奪」的任務。想知道更多關於《極地戰嚎:破曉》的更多資訊,敬請查看我們多汁又美味的試玩報告

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《戰慄深隧:流亡》(PC、PS4、Xbox One)- 2月15日

我們對《戰慄深隧:流亡》極為印象深刻,這是《戰慄深隧》系列第三部作品,靈感來自於Dmitry Glukhovsky的小說。本次提供了較不那麼令人犯幽閉恐懼症的體驗,由於阿爾喬姆面臨到了新的威脅,我們現在可以在荒地上進行公路旅行。這個新世界的特點是具備了會改變的天氣狀態,日夜循環,還有阿爾喬姆旅行時能夠感受到的季節與時間變化。想知道更多敬請閱讀預覽文章

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《冒險聖歌》 (PC、PS4 & Xbox One)- 2月22日

Bioware 最新的大型共享世界動作冒險遊戲看起來很有可能會在年初2月份發行後佔據你大量時間。這是自《質量效應》第一款隸屬於Bioware的資產,儘管距離Bioware的RPG根柢脫離了一步,據稱這款遊戲仍然會提供他們屢獲殊榮的敘事風格和一手打造的世界。今年夏天,EA Play的展示帶儘管讓我們有點兒半信半疑,但此後他們看到了更多,並且已經為這個勇敢的新世界做好了準備。

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《DiRT Rally 2.0》(PC、PS4 & Xbox One)- 2月26日

也許是有史以來最棒拉力賽遊戲的續作看起來會提供與前作相似的輪廓,而更加微妙的天氣系統與賽道目的調整都旨在推動現實主義和挑戰,而遊戲增加了世界拉力錦標賽進入其內容庫。在遊戲公開那時我們稍微查看了一下作品,所以你可以找到我們的文章,了解更多細節

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《全軍破敵:三國》(PC)-3月7日

開發商Creative Assembly要藉由他們旗下長久的《全軍破敵》歷史系列,這次帶我們進入古中國。基於《三國演義》小說及《三國誌》改編,《全軍破敵:三國》帶來了比先前任何作品都要更多的大量角色人物,因為在實際戰鬥中將會有決鬥,而各種指揮官與主要角色的個性將構成戰役模式中的大部分內容。八月份時,我們親自試玩了《全軍破敵:三國》並留下了深刻的印象

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《惡魔獵人5》(PC、PS4 & Xbox One)- 3月8日

今年春天的另一個期待已久的回歸作品就是《惡魔獵人》,但丁終於要復出了;雖然他並沒有完全缺席,但自從系列第四部作品推出以來確實已經過了很久了。除了但丁,還加入了尼祿與新角色V,因此這次新作中將會有三名可玩角色。《惡魔獵人5》將帶來其標誌性、基於技巧發展的優雅砍殺動作,這當然是粉絲們一直在等待的遊戲。我們於科隆遊戲展上親身體驗了它,並發現遊戲藉由「快節奏戰鬥」與「靈敏控制」與其「驚人的視覺效果」使人感到驚嘆。

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《全境封鎖2》(PC、PS4 & Xbox One)- 3月15日

《全境封鎖》從引領巨大熱潮到發行困難可說是坐上雲霄飛車,大起大落的一段旅程,然而終於透過更新與新內容發光發熱。在今年3月份,這個分享世界射擊遊戲將要回歸,這一次我們預計深入華盛頓特區,淪陷且傾頹的首都。雖然很快我們就能了解到關於《全境封鎖》的更多內容,但你仍然可以先瞧一瞧我們的試玩感想

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《隻狼:暗影雙死》(PC、PS4 & Xbox One)- 3月22日

隨著《黑暗靈魂》系列看似完結而《血源詛咒2》遲遲沒有下文,下一個來自From Software的挑戰正是《隻狼:暗影雙死》,即便我們得提一提,這款遊戲與上述兩部動作RPG挺不一樣的,也許還更像是從前的《天誅》遊戲。Sekiro 是一名要向綁架其主公的領主尋求復仇的忍者,並將帶來優雅的戰鬥與潛行動作。我們肯定喜歡自己去年夏天在 E3展上試玩到的部分。

《真人快打11》(PC、PS4 & Xbox One)- 4月24日

另一個現身12月份遊戲大獎上的作品就是《真人快打11》,一款可以預料到的作品,因為Netherrealm近年來就是一質在DC格鬥與《真人快打》系列之間切換。我們對這遊戲了解不多,但預期很快會有更多公告出現。

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《往日不再》(PS4)- 4月26日

當說到深受延期困擾的作品,《往日不再》肯定立刻浮現在腦海中。不過該作終於將在2019年的春天發售,就在2016年度於E3電玩展上首度亮相以來,《往日不再》遭受了一些顛簸與困難,並憑藉著我們從未在其他遊戲當中看過的大量殭屍場景讓我們感到不知所措。也許,熱潮是稍微消弭了一些,不過我們仍然期待發現Sony Bend 的野心之作成果如何。看看我們最近接觸到遊戲時寫下的心得

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《音速小子搭檔組隊大賽車》(PC、PS4 、Switch & Xbox One)- 5月21日

我們是Sumo Digital所開發前兩款《音速小子》賽車作品的超級粉絲,要老實說,PS4和Xbox One 早就應該要有一款高品質的卡丁車遊戲推出了(Switch在這方面顯然做得更好)。 團隊機制會讓事情變得有點不同,也許在沙發上懶著玩更適合,但即使你錯過了一些最棒的系列遊戲,這部作品應該都有助於恢復這隻藍色刺蝟的名聲。

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《狂怒煉獄2》(PC、PS4 & Xbox One)-5月14日

id Software的瘋狂第一人稱動作元素結合了Avalanche Studios遼闊的開放世界,產出的就是《狂怒煉獄2》──今年春天即將回歸。但有鑑於《正當防衛4》在推出時出現了大量的技術問題,而在這個作品中使用了相同的技術基礎,這有點令人不安。不過讓我們祈禱,《狂怒煉獄2》能夠為我們帶來所承諾的兇猛行動。我們第一次看見並親自接觸遊戲的心得在這兒,請放心,遊戲推出後我們會給你帶來更完整的心得感想。

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《血咒之城:暗夜儀式》(PC、PS4 、Switch & Xbox One)- 春季

想要給五十嵐孝司手上備受期待的眾籌企劃、《惡魔城》精神續作《血咒之城:暗夜儀式》標誌上一個潛在的發行日期幾乎就像是對著牆壁走路──沒門兒。也就是說,這個推斷有點風險。我們希望《血咒之城:暗夜儀式》可以在今年春天推出,也希望開發順利。好消息是,WayForward也參與了這個遊戲的開發工作,這給了我們希望,讓遊戲能更順產。

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《夢想大創造》(PS4)- 春季

隨著Media Molecule的《夢想大創造》beta版本終於推出,我們預計看到完整創意體驗發行的日期也不太遠了。我們仍然對於《夢想大創造》究竟是怎麼樣的遊戲有所疑慮,這僅是因為它可以是任何東西,但我們對Media Molecule有信心,相信他們能夠打造出某種足夠特別的東西,就像從前他們曾做過的那樣。

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《聖火降魔錄 風花雪月》(Switch)- 春季

下一部《聖火降魔錄》的大型遊戲暫定於今年春天發布,我們迫不及待地想看看它將為我們提供什麼。傳統上作為一款手持系列作品,《聖火降魔錄》感覺非常適合Switch平台。我們希望盡快了解更多關於這款遊戲的資訊,希望會透過任天堂直播特別節目放送?

《Twin Mirror》(PC、PS4 跟Xbox One)- 春季

Dontnod 工作室憑藉《奇妙人生》這部分集敘事冒險遊戲打響了名聲,儘管這部遊戲是由姊妹工作室Dontnod Eleven出品,依然擁有同樣的分集結構,但似乎稍有不同,當記者 Sam 回到西維吉尼亞州的家鄉時,我們將進入一個黑暗的故事。我們不確定第一集何時推出,但若是避開忙碌的秋季,在今春推出似乎挺合理的?

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《耀西的手工世界》(Switch)-春季

就在卡比跟耀西都雙雙經歷了一些手工紗線與羊毛冒險之後,《耀西的手工世界》首選的材料是紙板。結合了《耀西的毛線世界》跟《撕紙小郵差》,大概是這樣。無論如何,我們都很開心能夠看到這隻飢餓的小恐龍藉由另一部精心製作的冒險遊戲回歸並登上任天堂Switch。

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《德軍總部:血氣方剛》(PC、PS4、Switch & Xbox One)- 春季

就在Machine Games讓BJ Blazowicz作為主角並推出了兩部超讚的《德軍總部》遊戲之後,現在我們終於能夠見到一部衍生章節──讓BJ的兩個女兒(對,有合作模式)在《血氣方剛》當中出現。目前沒有確切發行日期,但我們懷疑這個有趣的《德軍總部》新作──也許能夠作為該系列第二與第三部主餐之間的健康零食──將於春季推出。

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《袋狼大進擊賽車:氮氣滿燃》(PC、PS4、Switch & Xbox One)-6月21日

動視憑藉著《袋狼大進擊瘋狂三部曲》獲得了巨大的商業成功這不是什麼秘密,為此要推出《袋狼大進擊賽車》的重製版本自然也是不需多加考慮的了。不像當時大多數其他作品幾乎是作為《瑪利歐賽車》的複製品,這款遊戲事實上挺棒的,希望更新並現代化之後能夠保留其特殊優點,並仍然能夠與《瑪利歐賽車8 豪華版》此類高人氣同類作一較高下。

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《BioMutant》(PC、PS4、Xbox One)- 夏季

《BioMutant》提供了一個兼容並蓄的開放世界冒險,自2017年在科隆遊戲展上首次亮相以來,這部遊戲不停展示出其無量前途。這也許看起來像是一個由更大的團隊製作的遊戲,但這樣一部受到《薩爾達傳說:曠野之息》與《皮克敏》之作啟發靈感的作品,其實是有一支約莫20人的團隊打造。他們是否能夠推出足夠好的東西,與同類型的遊戲相競爭呢?我們充滿希望。遊戲首度亮相時我們拜訪了開發工作室,也許你會想要看看我們當時撰寫的印象文章......

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我們很快會推出以2019年下半部為主題的文章,帶來那些討厭地宣告「2019年某時」發行的作品介紹......



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