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2018年度遊戲:最佳復刻或重製遊戲

這些遊戲在2018年得到了重生的機會,並向我們展示了為什麼我們應該花點時間好好地再度審視它們一番。

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復刻,重製,還有重新發行──這些都不算是什麼罕見稀奇的事兒,無論是因為有新遊戲主機釋出,或者就是讓遊戲有另一個機會能夠閃耀(Switch,我們正看著你呢),又或者是因為一款經典為了支援即將發行的續集而獲重新製作。理由百百種,我們今天就要帶大家來看看那些2018年度重新浮出水面的優良作品,給它們一點愛吧!

4.《大金剛 熱帶急凍》/ Retro Studios

《大金剛 熱帶急凍》今年度回歸,登上了任天堂Switch,藉由這麼做任天堂將Wii U 時代中最棒的其中一款平臺遊戲帶了回來,隨之並為混合遊戲機版本的做品提供了一系列生活品質改善。最明顯的調整就是額外加入的Funky Kong,這使得一度曾經非常困難的平台遊戲更容易接近,把難度等級降低到更易於管理的水平,因此所有家庭成員都可以參與進來。

《熱帶急凍》不僅是一款充滿活力的遊戲,同時它也是一種引人入勝且具有挑戰性的遊戲體驗,即便到了2018年也仍不過時。儘管Wii U遭遇如此沉重的失敗,然而我們很高興看到許多經典的舊時代遊戲終於能夠更符合它們的品質,開始娛樂更多的玩家。

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3.《汪達與巨像》/ SCE Japan Studio, Team Ico, Bluepoint

在今年刷上了一層新漆的另一款舊時代經典,就是《汪達與巨像》,這是出自Sony互動娛樂日本工作室與ICO小組帶來的經典傑作。這款遊戲的重製版在今年早些時候推出。Bluepoint工作室又一次負責進行原版的復刻,並且非常出色地完成了這個任務,將視覺效果進行了微調,使得遊戲畫面在現代4K螢幕上看起來絕對令人驚嘆。

《汪達與巨像》的真正優勢在於其規模感(那個,還有結尾所帶來的震撼力),玩家的任務就是與在全世界各地遇見的各種生物進行戰鬥。當你遇上了這些所謂的巨像時,你必須試著爬到它們的身上並用武器刺穿它們的弱點,擊潰它們。當你沒有投身這些磅礡的戰鬥時,你就是在探索整個廣大無垠的世界,而環境的宏偉可能會讓你感覺自己渺小而被孤立。有時感覺有點空虛,並且在某些其他區域,遊戲感覺有些過時,但就整體而言,這個已經13歲了的遊戲大致上相當不錯。

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2.《暗黑破壞神3》/ Blizzard

暴雪的動作RPG是其中一款永恆經典。它在PC平台上持久不衰,也出現在舊式與當前一代遊戲主機上,接著今年,遊戲又一次獲得了重新包裝並以《暗黑破壞神III:永恆之戰版》的形式在任天堂Switch上登場。藉由不斷地出現在新平台上,《暗黑破壞神III》證明了自己的高品質,而就像是 Bethesda 的《無界天際》,我們假設暴雪應該會等到玩家不再想要購買《暗黑破壞神》的那一天才停止將它移植到其它的新平臺。或者,等到《暗黑破壞神IV》推出吧,雖然我們不曉得那一天何時才會到來。

《暗黑破壞神III:永恆之戰版》去年登陸PS4跟Xbox One,今年又登上了Switch。考慮到任天堂混合遊戲機的硬體限制,這不會是在視覺效果方面令你最感到驚艷的一款作品,不過甚至是在這麼一個充滿了玩家控制角色與AI助手和一群群的生物進行戰鬥的螢幕上,遊戲的運行速度也幾乎沒有因此變得遲緩,整體的體驗就像奶油一樣滑順。此外,還有一堆內容可供玩家探索,如果你從來沒有玩過這第三部作品,這個版本保證可以給你帶來幾十小時的娛樂內容。

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1.《忍者之印》/ Klei Entertainment

今年度回歸最讓我們開心的遊戲就是《忍者之印》了,由Klei Entertainment進行復刻工作,並在10月份的時候發布至PS4、Switch 與 Xbox One 平臺。該工作室分拆了遊戲原本的高解析度藝術,而多虧了具備4K功能的遊戲主機,該作帶著引以為豪的榮耀重新發行 。也就是說,儘管畫質毫無疑問清晰並賞心悅目,其遊戲玩法本身即閃耀著最亮眼的光芒,我們也重新探索了這款以潛行為基礎的平台冒險並獲得了不少美好時光。

《忍者之印》的優勢在於其遊戲層次的複雜性,在玩家探索時開啟新的遊戲可能性。 這種技能分層意味著隨著玩家對控制的熟悉程度提高,所能獲得的整體潛力也會提高。如果不是引入了新挑戰以供玩家克服,那遊戲就會像在公園散步一樣輕鬆寫意,Klei完成了一項完美的工作,賦予玩家各種能力,同時也提供了一種不會太過艱困或者太過輕鬆的挑戰──一切都是那麼的剛剛好。

《忍者之印》給予玩家愈來愈多的自由度,讓他們能夠透過一系列充滿防守、極具挑戰的環境自由探索。 能力範圍意味著你不只有一種方法可以接近特定情況,終究,你可以自己決定想如何繼續遊戲。在整個冒險過程中,由於一些極佳的視覺和音效設計,你可以獲得所需的所有情報,並且很難看到一款遊戲具有這般的連貫性。如果你從未接觸過這部作品,並且喜歡以潛行為基礎的平台類型遊戲,《忍者之印》絕對值得你關注。

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