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年度遊戲:最佳營運中遊戲

這是2018年令我們印象深刻的前幾名。

  • 文本: GR Staff

在2018年度有很多很棒的新作發行,別誤會我們,不過重要的是也要來瞧一瞧那些儘管不是在今年度發行,然而持續發光發熱的作品。我們說的就是大型擴展、大型更新,以及改變的meta(戰術組合);這些都是持續證明了自己在今年、來年,或甚至往後值得一玩的作品。

4.《上古卷軸 Online》/ ZeniMax Online Studios

《上古卷軸 Oline》是另一款隨著時間過去而成長茁壯的遊戲之一,為MMO粉絲們提供持續性的更新與擴展內容,吸引玩家們不斷回流,今年更發行了「夏暮島(Summerset)」。這個資料片讓我們踏上了高等精靈的土地,探索圍繞著法師組織「Psijic Order」的謎團,開放的邊界意味著我們終於能夠探索致個自從《上古卷軸II:匕首雨》之後就再也沒有見過的地區。

《夏暮島》不是我們今年度獲得的唯一更新,因為「Murkmire」擴展內容也帶我們前往亞龍人的老家,並引入了ESO Plus訂閱服務(包月會員),以便讓粉絲們能定期獲得更多獎勵以及獨家優惠。今年有很多值得一看的地方,每次重大的擴張都是獨立的一趟冒險之旅,對於新手來說,就算想深入探究也不會太嚇人。

4.《虹彩六號:圍攻行動》/ Ubisoft Montreal

在2017年底的時候,《虹彩六號:圍攻行動》的更新就建立起一套系統,而由於這些更新會與電競活動連動舉辦,所以我們就能夠在賽事舉辦期間了解到更多季度內容,這樣的狀況延續至2018年。這4次內容更新不全然相同,我們2月份那時獲得了限時的「災變」事件,此外還有慣常的地圖與幹員更新推出。

更重要的是,育碧也透過回應現有的遊戲元素表現出對遊戲健康的承諾。今年也出現了較小的地圖變化,以及完整的修訂調整,並且隨著遊戲的持續增長,開發商亦推出更新以確保所有元素都能正常運行。Meta 總是在變化,但隨之而來的是對於如何保持遊戲平衡與公平度的更多關注,畢竟考量到這部作品如今作為戰術射擊遊戲的狀態,這些都是必要的。

Photo: ESL // Photo: ESL

3.《無人深空》/ Hello Games

當Hello Games 的《無人深空》首度於2016年8月發行時它收到了不少負面評語,但自那之後該工作室就持續努力埋頭苦幹,改善遊戲。這個夏天我們收到了「Next」更新,添加了一大堆的新功能諸如多人模式、加強的基地建造,以及畫質改善等等。這是繼「寰宇崛起(Atlas Rises)」,「探路者更新(Pathfinder)」和「基礎更新(Foundation)」一系列主要內容更新後最新推出的一波內容。

這次的更新將《無人參空》打造成某種我們在兩年前遊戲發行時原本期待看見的產品,並憑藉其出色表現扭轉了公眾對於Hello 的看法及其形象。隨著「深淵(The Abyss)」此一水下更新即將於幾個月內推出,開發商也鼓勵玩家持續提出回饋意見,它的狀態非常好,而名為「願景(Visions)」的大型更新上個月底被洩漏之後,開發商甚至乾脆為玩家們提供了更多內容資訊。