LIVE
HQ
logo hd live | No Rest for the Wicked
See in hd icon

Chat

X
      😁 😂 😃 😄 😅 😆 😇 😈 😉 😊 😋 😌 😍 😏 😐 😑 😒 😓 😔 😕 😖 😗 😘 😙 😚 😛 😜 😝 😞 😟 😠 😡 😢 😣 😤 😥 😦 😧 😨 😩 😪 😫 😬 😭 😮 😯 😰 😱 😲 😳 😴 😵 😶 😷 😸 😹 😺 😻 😼 😽 😾 😿 🙀 🙁 🙂 🙃 🙄
      中文版
      Gamereactor
      文章

      年度遊戲:最佳營運中遊戲

      這是2018年令我們印象深刻的前幾名。

      HQ

      在2018年度有很多很棒的新作發行,別誤會我們,不過重要的是也要來瞧一瞧那些儘管不是在今年度發行,然而持續發光發熱的作品。我們說的就是大型擴展、大型更新,以及改變的meta(戰術組合);這些都是持續證明了自己在今年、來年,或甚至往後值得一玩的作品。

      4.《上古卷軸 Online》/ ZeniMax Online Studios

      《上古卷軸 Oline》是另一款隨著時間過去而成長茁壯的遊戲之一,為MMO粉絲們提供持續性的更新與擴展內容,吸引玩家們不斷回流,今年更發行了「夏暮島(Summerset)」。這個資料片讓我們踏上了高等精靈的土地,探索圍繞著法師組織「Psijic Order」的謎團,開放的邊界意味著我們終於能夠探索致個自從《上古卷軸II:匕首雨》之後就再也沒有見過的地區。

      《夏暮島》不是我們今年度獲得的唯一更新,因為「Murkmire」擴展內容也帶我們前往亞龍人的老家,並引入了ESO Plus訂閱服務(包月會員),以便讓粉絲們能定期獲得更多獎勵以及獨家優惠。今年有很多值得一看的地方,每次重大的擴張都是獨立的一趟冒險之旅,對於新手來說,就算想深入探究也不會太嚇人。

      這是一則廣告:
      年度遊戲:最佳營運中遊戲

      4.《虹彩六號:圍攻行動》/ Ubisoft Montreal

      在2017年底的時候,《虹彩六號:圍攻行動》的更新就建立起一套系統,而由於這些更新會與電競活動連動舉辦,所以我們就能夠在賽事舉辦期間了解到更多季度內容,這樣的狀況延續至2018年。這4次內容更新不全然相同,我們2月份那時獲得了限時的「災變」事件,此外還有慣常的地圖與幹員更新推出。

      更重要的是,育碧也透過回應現有的遊戲元素表現出對遊戲健康的承諾。今年也出現了較小的地圖變化,以及完整的修訂調整,並且隨著遊戲的持續增長,開發商亦推出更新以確保所有元素都能正常運行。Meta 總是在變化,但隨之而來的是對於如何保持遊戲平衡與公平度的更多關注,畢竟考量到這部作品如今作為戰術射擊遊戲的狀態,這些都是必要的。

      這是一則廣告:
      年度遊戲:最佳營運中遊戲
      Photo: ESL // Photo: ESL

      3.《無人深空》/ Hello Games

      當Hello Games 的《無人深空》首度於2016年8月發行時它收到了不少負面評語,但自那之後該工作室就持續努力埋頭苦幹,改善遊戲。這個夏天我們收到了「Next」更新,添加了一大堆的新功能諸如多人模式、加強的基地建造,以及畫質改善等等。這是繼「寰宇崛起(Atlas Rises)」,「探路者更新(Pathfinder)」和「基礎更新(Foundation)」一系列主要內容更新後最新推出的一波內容。

      這次的更新將《無人參空》打造成某種我們在兩年前遊戲發行時原本期待看見的產品,並憑藉其出色表現扭轉了公眾對於Hello 的看法及其形象。隨著「深淵(The Abyss)」此一水下更新即將於幾個月內推出,開發商也鼓勵玩家持續提出回饋意見,它的狀態非常好,而名為「願景(Visions)」的大型更新上個月底被洩漏之後,開發商甚至乾脆為玩家們提供了更多內容資訊。

      年度遊戲:最佳營運中遊戲

      2.《要塞英雄(堡壘之夜)》/ Epic Games

      《要塞英雄》在2018年之初開始站穩腳跟,在過去12個月之內達成了新高度,就玩家基數方面而言甚至成長到超過2億人,內容亦不斷推陳出新。遊戲翻新了好幾季,舉例來說,每一次都非常大程度地改變了地圖,並添加全新機制與功能,然而並未使遊戲失衡或者汙染核心機制。

      從第7季的雙翼機到第4季的彗星,Epic Games 總是在改進與翻新《要塞英雄》的內容,提供了更多東西讓玩家不斷回流想要更多,而遊戲自去年此時以來也出現了大量改變,幾乎無法辨認原本的樣子。「戰鬥通行證(Battle Pass)」則是另一個不斷獎勵玩家努力的系統,隨著遊戲內錦標賽的增加和電子競技的增長,這樣的勢頭似乎短期內不會停止。

      年度遊戲:最佳營運中遊戲

      1.《鬥陣特攻(守望先鋒)》/ Blizzard

      《鬥陣特攻》在發行前就先掀起了一波熱潮,但今年度似乎有越來越強力的趨勢。今年我們推出了三名英雄──碧姬、火爆鋼球,還有艾西──這三個全新角色都為社區注入了新生命,無論是從故事教度或者遊玩方式。艾西舉例來說,就是在機械方面非常熟練,而火爆鋼球則帶來了更多一些......我們會將之形容為,混亂。

      《鬥陣特攻》持續開發的可不只英雄們,因為我們也獲得了新地圖、動畫短篇以了解更多傳說,樂高玩具套裝,還有也許最重要的就是《鬥陣特攻》職業電競聯賽。這個競賽的核心主旨圍繞著包容性和高產值,第1季非常受歡迎,這預示著2月份的第2季也將會很好。電子競技場的高層通常是一個難題,但暴雪的出色射擊遊戲和公司精心策劃的活動似乎已經完成起了作用,而且《鬥陣特攻》的熱潮顯然還會持續延燒好一段時間。

      年度遊戲:最佳營運中遊戲


      滾動無限載入網頁內容