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      《刺客教條》的七大發展可能

      下一代遊戲會怎麼發展呢?

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      一年前,我們預測過《刺客教條》的未來走向,那時的我們失準了,我們從沒料到該系列會回到古埃及和古希臘。所以這次我們學乖了,我們不賭下一代會出什麼了,我們來幫Ubosoft想想有什麼時代背景有潛力變成下一代《刺客教條》吧。劇透警告: 還沒玩過《刺客教條:奧德賽》的各位請自行斟酌,內文會提到裡面的情節喔!

      以目前的狀況來看,下一代《刺客教條》應該會在2020年發行,目前現代線的Layla Hassan (起源和奧德賽的現代女主角)把過去和現代的故事銜接地很好,並在奧德賽有個完整的結尾。或許中國、印度和俄羅斯是個拓展刺客版圖的好地方。不過「完整版」恐怕這幾年內不會有了,畢竟《編年史》(Chronicles)已經先提過了。

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      日本封建時代

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      這應該是粉絲和玩家最期待的時代了,而且現在真的有相關傳聞和暗示。日本背景有很大的發展潛力,最著名的應該是江戶時代後期和幕府的淪陷,但也有其他有趣的時代,例如忽必烈可汗入侵日本的13世紀。Ubisoft都會選擇較有名的歷史人物,而信長時期也是另一個選擇,因為裡面有非常多名將。

      羅馬帝國

      如果Ubisoft 想要製作Layla Hassan的三部曲,讓她繼續解謎的話,回歸羅馬時代會很不錯,因為三部曲會保持在相同的地理位置上。羅馬是很多玩家所熟悉的時代,但是裡面有很多時期可以發展新遊戲,畢竟還沒講述這一塊。西方帝國的衰落是一個選擇,但是把故事建立在羅馬建國時期也蠻必要的,可以講比奧德賽更久遠之前的故事。在起源之後接續羅馬聽起來很有道理,特別是考慮到遊戲結束時發生了不少關鍵事件。

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      南美洲

      北美已經被刺客兄弟會佔據,他們會不會南下至南美呢?如果是南美洲為背景,故事一定很棒。西班牙征服者和歐洲疾病使得阿茲特克人、瑪雅人和印加帝國迅速衰敗,雖然我們了解南美文化,但是在裡面添加些陰謀論和虛構故事呢?聽起來很棒。那些西班牙人是聖殿騎士嗎?還是南美人會入侵西班牙呢?刺客在這個時代裡會扮演什麼角色?

      維京

      就某方面來說,維京人海盜會跟《刺客教條:黑旗》非常相像。但是維京人應該會變成一個獨立的篇章,因為維京人與阿泰爾(Altaïr)有所交集。

      如果以維京人為主題,遊戲地圖應該會橫跨東部(一直到君士坦丁堡)到西部的不列顛群島,可能還會囊括北部與冰島,地圖將會非常大而多樣。如此一來,更多歷史人物也會參與其中。北歐神話和維京文化在電影和遊戲中表現突出,以此為劇本非常有潛力,但我們目前認為希望不大。

      經濟大蕭條 (兩場世界大戰的中間時期)

      在第二次世界大戰中插入一個刺客故事應該很難,我們了解,但是如果是兩場大戰之間的過渡期呢?以幾乎現代的環境為背景,描述一個能夠前往世界各地執行任務的刺客,這一代一定是最不同,也最有趣的刺客教條,成為創新的開放世界動作RPG。如果以這個時代為背景,我們希望可以藉此引出更多現代線的劇情。

      三十年戰爭

      如果Ubisoft想鎖定大型的宗教衝突(新教徒和天主教徒),那麼三十年戰爭(1618-1648)一定是個有趣的選擇。這也是Ubisoft將故事發展到德國和周邊國家的好機會。三十年戰爭是影響了社會的重大衝突,但現代人卻比較關注兩次的世界大戰。但是如果你仔細觀察,現在仍然存在著歐洲宗教界線。雖然從二代的Ezio以後,故事就跳到了美國革命時期,但我們覺得如果能填補這份空白時期應該會很有趣。

      《刺客教條》的七大發展可能

      現代

      毫無疑問,用現代當主線一定是最冒險的決定,因為故事將從過去轉移到與現代Abstergo的鬥爭。有些人認為《看門狗》就是現代的刺客信條,但我們不是很篤定。如果成真了,我們會很喜歡來場《古墓麗影》風格的冒險,跟著Layla Hassan(或其他主角)搜尋文物、探索遺跡,同時與財大氣粗的Abstergo企業對抗(劇情果真很像看門狗)。事實上,起源和奧德賽的劇情讓Layla和她的團隊顯得有點多餘,少了登場的重要性。當然,如果改以他們為主,故事一定會很棒。

      接下來會是什麼故事呢?我們認為日本和羅馬時代會最受玩家矚目(說白了就是賺最多)。但Ubisoft也有可能再用一次《編年史》(Chronicles)的設定,也許是在不同的時間。我們認為南美的故事也會很有趣,但Ubisoft可能還有其他我們始料未及的想法。如果你很愛打賭,那以現代為主線的刺客教條應該是賠率最高的吧,畢竟連我們都覺得這不太可能。如果你有別的想法,歡迎跟我們分享喔!

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