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GOTY 2021 年度遊戲精選 #2 - 《極限競速:地平線 5》

Playground Games 對賽車遊戲並不陌生,但《極限競速 地平線 5》是這家英國開發商所提供的巔峰之作。

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Playground Games 的《極限競速 地平線》系列有口皆碑已經是眾所周知的事情。這些競速遊戲與更加正式、專注於賽道的《極限競速 Forza Motorsport》系列作品區分開來,更強調開放世界與偏重於大型電玩式的體驗,而非模擬等級的寫實主義。自他們於 2012 年飆上軌道以來,《極限競速 地平線》已經帶我們走遍大江南北,看遍山川河海,上達美國,下到澳洲,乃至於南歐、英國,最近又在一款很難被忽視遊戲中領我們前往風土人情與前述不同的墨西哥,因為這可謂是新一代 Xbox 遊戲機可以提供的最好的範例佳作。

《極限競速 地平線 5》是近期遊戲模樣的頂級例子。Playground Games 已經提供了一部頂尖的作品,它不僅有真正令人眼花繚亂的視覺效果或引人入勝的遊戲玩法,並且也是對十年開發賽車系列所能達到的效果的主要觀察。它可能與《地平線 4》或之前的任何《地平線》都沒有太大不同,但它是一款以最前沿細節構建和雕刻的遊戲。

這些車款看起來比以往任何時候都更加逼真和華麗,墨西哥的陽光有助於強調構成各種類型與車齡的大量跑車的微妙角落和縫隙。然後還有關卡設計,它被雕刻到如此精確的程度,甚至在地圖周圍散布的許多仙人掌上的單一尖刺都在遊戲世界內如實呈現。這是一個開放的世界,比我們之前在任何《極限競速 地平線》遊戲中所見過的還要更加生動和寫實,無論你是沿著金色的巴哈海岸輕輕巡航,還是穿越墨西哥茂密的叢林,這感覺都是拔尖兒的好。

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《極限競速 地平線》系列作向來以提供大量可供品味的內容而聞名,而《極限競速:地平線 5》藉由在墨西哥世界中加入大量活動來延續這一趨勢。無論是傳統比賽、速度陷阱、特技、穀倉發現、地標、獎勵板、野外展示活動還是更新的探險,當你解鎖每個地平線節日站點時,世界地圖上處處可見標記和顏色,看起來就像在地圖集上爆開四處噴濺的彩虹。

然後是存在於傳統世界地圖之外的活動。與其前作類似,《極限競速:地平線 5》有一系列 「Forzathon」挑戰可供破關,為你的車庫贏得各種獨特且令人興奮的車款;以及多人遊戲模式,學習《地平線 4》的出色之處並對其進行擴展;粉絲最喜歡的大逃殺模式「The Eliminator」從第一天起就開放可用。《極限競速:地平線 5》裡面可以做的事情的範圍是卓越的,有時甚至有點令人無從著手。Playground Games 已經成功地將墨西哥地圖填滿到溢出邊緣,但仍然提供了一個在賽車類型中完全無與倫比的開放世界。

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這正是《極限競速:地平線 5》與其競爭對手的不同之處,也是我們將這個遊戲放在我們GOTY列表中如此高位的原因。這不僅僅是一款簡單的點到點或賽道競速遊戲,它清楚地展示出了這一點來。核心機制和以往一樣好,甚至更棒,但 Playground 創造了一個如此充滿活力、多樣化和復雜的世界,以至於必須得將之稱為是難以置信的。隨著時間的推移,這個系列越來越好,當我們看看《極限競速:地平線 5》中交付的內容時,我們不禁要問: Playground 在幾年內究竟想如何自我提升,續集推出的時候,又會是什麼樣的?

但更重要的是,這款遊戲的工藝展示了這家英國開發商的實力,以及他們可以帶來些什麼。微軟已經為《神鬼寓言》的新作找上了這個團隊,而6個月前在我們真正了解《極限競速:地平線 5》之前,讓這家賽車遊戲開發商來負責這部標誌性的角色扮演遊戲,似乎是一個充滿疑問且稍嫌魯莽的決定;但現在我們可以明白為什麼了。如果 Playground 能夠打造出這種水準的世界,那麼我們對這個團隊操刀的《神鬼寓言》絕對會感興趣,事實上,我們迫不及待地想看看它是如何真正成型的。在那之前,我們將繼續遨遊在《地平線 5》當中,這是Xbox Series 遊戲迄今最優質的作品。

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