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GOTY 2021 年度遊戲精選 #4 - 《死亡循環》

Arkane Lyon 的時間循環 FPS 在關卡設計、流暢的遊戲體驗和引人入勝的敘事方面全都展現了大師級的水準。

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沒多少遊戲是在發行前沒多久,你仍不曉得它是如何運作的。不過,Arkane Lyon 的FPS《死亡循環》正是其中之一。以下一世代為基準進行設計,並以真正的下一代遊戲為人熟知,這次側重於敘事的體驗傳遞了一個令人眼花繚亂的世界,中心的時間循環系統作為解開混亂故事情節的主要方式,解釋了圍繞 60 年代風格黑礁島的奧秘極其複雜性質。

圍繞相互交織的主角 Colt 和反派 Julianna 展開,《死亡循環》要求玩家前往黑礁島上的許多地區尋找線索,幫助 Colt 拼湊起他丟失的記憶,並解開如何打破循環的謎團。島嶼每 24 小時重新開始一個循環。這種設計從表面上看似乎很複雜,很難讓你理解,但在實踐中,由於詳細而廣泛的任務日誌和知識收集系統,它變得簡單易懂。

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雖然敘事和故事情節是《死亡循環》的最大優勢之一,但這款遊戲再次充分展示了 Arkane 在關卡設計和清新流暢的遊戲機制方面的卓越表現。 黑礁島的每一區域都充滿了大量可探索的機會,其中許多都用於適應實現看似不可能的核心敘述:在循環重置之前,將8個獨特且受到良好保護的人物一一擊倒,在一天的時間內將他們解決。但黑礁島,遠不止這些,在這裡有很多目標需要完成,才能幫助 Colt 增加他的裝備並成為一名更全面、更有能力的戰鬥員。

至於遊戲玩法本身,《死亡循環》再次帶有 Arkane 的特色,並提供了緊湊感 FPS 系統的組合,混合了廣泛的超自然能力,讓玩家能夠以適合他們的方式進行遊玩。無論你是選擇採取從更隱蔽的角度有條不紊地精確消滅目標,還是更喜歡正面攻擊,使用致命的槍支和有影響力的技能來打殺以 Blackreef 為家的邪教徒,《死亡循環》的範圍可以滿足所有人的玩法風格需求。

儘管提供了我們見過的最獨特、最令人印象深刻的故事之一,但 Arkane 希望藉由加入玩家對玩家元素來進一步提升《死亡循環》的體驗。Colt 和 Julianna 的緊張關係已經成為敘事的重要組成部分,但 Arkane 透過將實際玩家作為入侵者派遣到其他玩家的戰役當中使這樣的拉鋸變得更加重要。攻擊者的任務是扮演 Julianna ,不惜一切代價消滅 Colt,而防守者則預期要麼避開 Julianna ,要麼跟她對抗,好將這名真正具有挑戰性的對手從中移除。這是我們之前在魂系遊戲中探索過的設計,但 Arkane 的系統方法提供了更多的貓和老鼠的角度,而不是典型的 1v1 回合儀式戰鬥。

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雖然我們堅信主機獨佔這標籤應該早晚會消失,但《死亡循環》作為 PlayStation 5 主機獨佔的性質再次展示了為一款 Sony 旗艦主機開發遊戲的優勢。這款遊戲充分展示了是什麼讓 DualSense 控制器成為如此出色的設備,觸覺回饋、內建揚聲器和自適應扳機都使《死亡循環》 感覺更加身臨其境。再加上 Tempest 3D 音頻系統的優勢,即使是黑礁島上的細微聲音也能栩栩如生。你將獲得一款具有深度和沈浸感的遊戲,這與我們在去年 11 月推出 PS5 之際在主機上看到的任何東西都不一樣。

無論你如何看待,《死亡循環》都可說是 PS5 上必不可少的,也是頂級電玩遊戲的最佳展示之一。 無論是在 PC 還是 PS5 上玩遊戲,Arkane Lyon 再次在關卡設計、緊湊的遊戲機制以及引人入勝的沉浸式敘事中展示了大師級的水準,這可能會成為 2021 年提供的最佳劇情遊戲。雖然我們不知道 《死亡循環》或 Arkane Lyon 的未來會如何發展,但我們希望工作室保持我們過去幾年從他們那裡看到的製作品質等級。

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