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訪談開發商 Team Ninja:來聊聊《仁王2完全版》吧!

最近我們剛好有機會可以跟 PC版的遊戲總監Fumihiko Yasuda進行談話。

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就在給我們帶來一些最棒的「類魂系」動作作品後,Team Ninja現在不免令人傷感地暫時把《仁王》系列擺到一邊去了。在這個系列如夕陽般沉入地平線的另一端之前,這間高評價的工作室有一些驚喜要給粉絲們。2月份,PC玩家們將能夠首度體驗《仁王2》──將以完全版的形式登場。PS5玩家們也有些能夠期待的,因為《仁王合輯》(包括兩部遊戲的復刻版)亦將於同一日期發布。

在這些發行即將來臨前夕,我們有幸與《仁王2完全版》PC版本遊戲總監Fumihiko Yasuda展開一場對談。在此我們討論到該作品的一些PC獨家功能,以及團隊希望在《完全版》發售之後所能達到的目標。

Gamereactor:在這個包裝當中包括了全3部DLC,《完全版》將會有多少小時的內容呢?

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Yasuda:只考慮到玩家首次玩完一輪《完全版》的話,那我會說大概80-100小時吧。

Gamereactor:我有看到供遊戲使用的PC獨家「調節閥後立頭盔」。是否還有獨家開放給PC玩家們的好東西呢?

Yasuda:只有「調節閥後立頭盔」是PC版獨有的。

Gamereactor:當第一部《仁王》登陸PC時,遊戲不支援滑鼠跟鍵盤,是後來才透過更新引進的。我們可以期待PC移植版這次也有鍵盤加滑鼠支援嗎?還有其他以PC為中心的功能會在2月份《完全版》發售時開放使用嗎?

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Yasuda:是的。鍵盤跟滑鼠支援這次將從一開始就可用。玩家們可以到設定選單並自訂想要使用哪一種滑鼠與鍵盤支援組合。PC版本還會支援一系列圖形選項供進一步自訂調整,也會支援超寬顯示器。

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Gamereactor:《仁王2》,當然,以超級難破關出名。你會給首度嘗試的PC玩家什麼樣的建議呢?

Yasuda:在《仁王2》裡面有很多RPG元素,即使玩家不太習慣動作遊戲,他們也可以接受遊戲中提出的挑戰。其他玩家也可以透過多人模式支援你。我們樂見玩家運用自己獨特的策略來完成整部故事,並希望每個人都可以使用適合自己的戰術來破完《仁王2》,取得很大的成就感!

Gamereactor:《仁王2》也公告會登陸PS5。此一特定版本包含哪些改善呢?

Yasuda:一大重點是,加載時間已顯著地減少。現在,你還可以透過啟用一項設定,這允許完加在任何任務期間跳過第一個加載畫面,並能更快開始任務。我們還藉由利用觸覺回饋與自適應觸發器加上3D音效的功能,植入了對DualSense控制器的支援。

Gamereactor:完全版中包含的三個DLC中,你最喜歡的是哪個DLC ?還有,你建議初次遊玩的玩家從哪一個開始?

Yasuda:每個故事都各有千秋,也都非常有趣,但「平安京討魔傳」這部DLC是我個人的最愛,因為我一直想將源賴光和安倍晴明放進來《仁王》系列裡面。

Gamereactor:由於這款遊戲算是前傳,是否對《仁王》的未來有何想法?

Yasuda:我們目前沒有任何計劃。至於本系列的未來作品嘛,我希望它們通通都是高難度的動作RPG。

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Gamereactor: 《仁王2》隨著完全版發行告一段落。粉絲們未來可以期待從這個系列與團隊方看到些什麼呢?

Yasuda:我們的團隊在RPG元素和角色創造系統方面積累了很多經驗。目前,我們的計劃是暫緩《仁王》系列並開始開發新項目,這之後將為我們提供更多有關新類型玩法的經驗。在獲得這些新知識之後,我們想研究《仁王》系列的新作。敬請期待!

《仁王2完全版》預計2月5日登上PC平台,同時《仁王合輯》也會在同一天於PS5 平台開放。我們寫的 《仁王2》原版評論請從這裏看。

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