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GAMEREACTOR 精選:十年來最棒的20款遊戲(下)

年尾逐漸接近,反思的時刻也到來了。為此,我們細細回想了過往120個月當中所發布的電玩遊戲,精選出前20名,為你羅列出過往10年之間最出色的遊戲作品。Gamereactor 各分部的編輯都投票了,這為我們一系列的年末文章揭開序幕。

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10.《黑暗靈魂》/ 2011 / From Software

當一款電玩遊戲推出《準備受死版(Prepare to Die Edition)》的時候你就知道,它沒在跟你開玩笑。無論我們看到「你死了」在螢幕上出現多少次,這都只會激起我們的鬥志,重新回到戰鬥當中,一路奮力揮灑汗水與鮮血,試圖擊退一波又一波超級難打的敵人。《黑暗靈魂》的戰鬥系統充滿革命性,多年來啟發了無數作品;在這裡,你只要犯下一個小失誤,可能就得承擔極為巨大的後果。

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9.《質量效應2》/ 2010 / BioWare

Bioware 的科幻傳奇在上個十年內發行了兩部作品,但系列中第三部遊戲的發行之路崎嶇難行,並且圍繞著其結局所產生的憤怒使得人們對此的記憶有些模糊。而在薛帕德中校為主角的三部曲當中這第二部章節,擠進了我們心目中這十年來前20名遊戲的其中一個位置。擁有一系列出色的角色、使人著迷的任務線、血脈賁張的槍戰和星光熠熠的旅程,Bioware創造出一部具時代性、十年間的經典。

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8. 《女神異聞錄5》/ 2016 / Atlus

這十年來沒有比這更時尚的遊戲了。《女神異聞錄5》中的一切都純然可稱之經典,具備引人入勝的視聽設計與令人瞠目結舌的故事,使人難以忘懷;當你從這部RPG冒險當中走出來後,令人喜愛的角色與神經緊繃的戰鬥依然久久縈繞在心頭。這不是最容易玩的,不過卻是十年間使人記憶最深刻的其中一部。

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7. 《戰神》/ 2018 / SIE Santa Monica Studio
克雷多斯回歸《戰神》,從眾人那兒掠奪了轟雷般的掌聲,在我們真正能夠親自遊玩之前,許多人其實都對於從希臘神話轉換為北歐神話的環境設定與這位脾氣暴躁的神祇下巴上雜亂的鬍鬚造型感到有些不安。但真的毋須擔憂,因為《戰神》證實是無與倫比的真正傑作,具備了非凡的世界設計,與一些瘋狂的boss怪進行艱苦的戰鬥,以及萬世千秋流傳的溫馨父子情。 克雷多斯的最新作品提高了動作冒險的門檻,它絕對是過往十年裡最優秀的遊戲之一。

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6. 《上古卷軸V:無界天際》/ 2011 / Bethesda Game Studios

最後,在進入前5名之前,前10的後段班第1名就是《上古卷軸V:無界天際》(The Elder Scrolls V: Skyrim)。Bethesda 不斷擴張的奇幻冒險旅程已經證實在移植到各平台之後也非常受歡迎。該遊戲不斷轉移到新平台已經變成某種玩笑話與網路上各種迷因——但也顯示出對於本作,玩家們抱持著極佳的胃口,樂意花上數百小時深入其中,探索充滿了磅礡冒險的奇幻世界。《無界天際》當中屠龍玩法總是有點不足,不過我們甚至覺得這正是讓玩家們自2011遊戲首度發布以來,不斷回歸遊戲當中的部分魅力。

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十年即將結束,隨著我們準備邁入2020,這一過渡時期促使Gamereactor辦公室產生了一些反思。 因此,我們一直在回顧過往十年之間一些我們最喜歡的遊戲,在讓選擇進行投票後,我們將所有這些觀點匯總在一起,並提出了十年來我們最好的20款遊戲。 在此前,我們已經討論了第20到第6名及其入選原因,現在是時候看看精選中的精選了。現在我們要來聊一聊,GR 選出十年間最優的前5名作品:

5. 《薩爾達傳說 曠野之息》/ 2017 / Nintendo

就在 Wii U 失敗之後,任天堂在2017年帶著Switch捲土重來。在兩台遊戲機上都發行了,《薩爾達傳說 曠野之息》是唯一一款與這個混合家用遊戲機同時發布的AAA等級大作,這意味著我們都玩過了——感謝上帝我們有玩。這部動作冒險是真正的大師傑作,你可以花上數小時就坐在那裏,在瓦罐上做飯,探索充滿謎題的神社。戰鬥是玩家期待在《薩爾達傳說》中能看到的;簡單到足以吸引廣泛的受眾,但在必要時也很具有挑戰性。無論是山頂上最細小的Korok種子,還是因為誤闖其領地而遭到可怕的Lynel追逐,這些都讓你可以感受到這個世界廣闊無比。遊戲的故事從一開始就很有趣,並且我們以嶄新的活力探索了我們都非常了解和喜愛的角色。 這確實是一款與眾不同的《薩爾達》遊戲,我們可以推薦給幾乎所有人。

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4. 《碧血狂殺2》/ 2018 / Rockstar Games

可說是榜單上最大的遊戲作品之一,《碧血狂殺2》(中譯:荒野大鏢客:救贖2)是出自業界內以好品質遊戲出名的開發商R星之手,可以說是實至名歸。《碧血狂殺2》從充滿悲傷、絕望和令人痛苦的劇情故事到喚起時代感的槍戰,以及可根據你的舉動而受到考驗的微妙友誼,具備了該有的一切。這個世界充滿各式內容,總是有事情要做;無論是要索要賞金,還是要獵殺野獸,或者就只是花無數的時間四處遊蕩並過著牛仔生活。亞瑟·摩根(Arthur Morgan)是一個能夠長期陪伴我們大多數人的角色;他很迷人,對需要的人展示同情,並真正關心他生活裡的那些人。在設置電玩遊戲的標準方面,《碧血狂殺2》無疑將準則提升到一個全新高度,對細節的無比關注使遊戲的各個方面都使人驚嘆——Rockstar完美地做到了。

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3. 《最後生還者》/ 2013 / Naughty Dog

現在來到了前3名,是時候提一提《最後生還者》了,頑皮狗最精緻的作品之一——你要是看過這間工作室的其他遊戲,就知道這可是非常強烈的讚美。Joel 跟 Ellie 的冒險經歷是一場極度恐怖的生存經歷,背景充滿反抗者與致命盜匪的反烏托邦時代;這使我們從猛烈的前奏到引人入勝的結局都深深著迷。儘管背景建立在極佳的潛行戰鬥的設計之下,但Joel跟Ellie之間的羈絆深得我們的心,並鞏固了該遊戲在現代遊戲領域的領先地位。多年來,頑皮狗工作室已經使自己的作品非常完善,儘管《秘境探險》活潑而迷人,而《最後生還者》則探索了心靈深處的凹陷,並在玩家在這個嚴苛而充滿考驗的環境中調適行動時,向他們提出充滿挑戰性的問題。

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2. 《巫師3:狂獵》/ 2015 / CD Projekt Red

自2015年首度發行以來,《巫師3:狂獵》就吸引了全球各地的遊戲玩家,因為它不僅提供出色的故事講述,而且還帶來了引人入勝的遊戲玩法、迷人的角色,相應的決策制定和豐富的規模感。自推出以來,白狼與他所守護的希里以及《狂獵》的傳奇故事已登上所有現代平台上。我們再次冒險回到遊戲中,一遍又一遍地體驗令人驚嘆的世界與嚴峻的Skellige島嶼。這間波蘭工作室所創造出的世界與他們編寫任務的方式使《巫師3》具有魔幻的高人氣。當在重玩時,就像我們第一次開始與老狼學派大師維瑟米爾(Vesemir)一起旅行時一樣。以後,該工作室展開了《賽博龐克2077》的開發工作,但在傑洛特的故事畫下句點之前,CDPR帶來了「血與酒」,這一部精緻的獨立擴展內容,使傳奇故事取得了令人驚訝且滿意的結局。

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<strong>1.《俠盜獵車手V》/ 2013 / Rockstar Games</strong>

而現在,親愛的朋友們,Gamereactor 的十年來最經典,由各部門編輯投票選出的。當然,還能有誰出其右?《俠盜獵車手V》奪冠了。Rockstar 的神作超誇張地一路從上一代遊戲機稱霸到現在這一代,表明整個遊戲界都達成了這樣的共識——我們並不是唯一愛上洛聖都並沉浸在Michael、Trevor和Franklin縱橫交錯故事當中的人。Rockstar的經典作品充斥著令人難以置信的內容,一部偉大的戰役劇情獲得了這個豐富多樣的開放世界的支持,在每個角落都能找到新發現(有時甚至在汽車後備箱中)。一個故事——無論多麼出色——也只能吸引觀眾一段時間,而《俠盜獵車手Online》則透過搶劫與多人遊戲模式長期吸引玩家的興趣,充分利用了令人難以置信的沙盒(就是洛聖都啦)。直到今天,Rockstar都在以新的遊玩方式來更新遊戲,而這種持續不斷的支持使成群的潛在犯罪分子受到同等程度的誘惑。在2019年這部作品具備了極佳的多人遊戲,但這一切都始於一場充滿動感的冒險;充滿了曲折、殘酷的諷刺與多年來屹立不搖的角色。《俠盜獵車手V》是我們所選出十年來最佳的遊戲,從遊戲發行至今的銷售情況來看,我們猜想很多人也有同樣的感覺。

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