去年二月,我們是第一批接觸到新修訂的Dungeons & Dragons 怪獸手冊 的人之一,該手冊位於其Fifth Revised Edition 中,也被稱為D&D (2024) 或非正式的D &D 5.5E。Monster Manual 的數位版本完成了 Dungeons and Dragons 新時代的基本書籍三位一體,現在,終於開始被當地語系化為更多語言,使 “世界上最偉大的角色扮演遊戲” 可供更多冒險家使用。國際出版商將遵循與原始英文版本相同的出版方案,在這種情況下,我們已經提供了 Player's Handbook (2024) 。
在我們的例子中,我們在這篇評論中分析了西班牙文版本,因此您將要找到的附件圖片來自此版本。但是,我們可以使用其他最近的當地語系化版本(德語、義大利語、法語),結果在印刷和內容方面都一樣好。如果您從使用這些語言的地區閱讀,請記住這一點。
讓我們假設這本手冊幾乎在所有方面都是 2014 年之前的 Player's Handbook 的改進和擴展版本。Player's Handbook (2024) 是任何D&D玩家的理想伴侶,如果你正在開始一個新的遊戲並希望跟上Fifth Edition 的變化,那麼它也是遊戲會話中的常規參考點。並不是說它的修訂版足夠深入,可以滿足 Sixth Edition 的定義,而且你可能能夠根據 2014 年的規則快速調整你的角色表到 2024 年,而不必切換到半個戰役,但我確實發現如果你要開始一個新的戰役,或者如果你在 2025 年開始 Dungeons & Dragons ,它是首選書。
對於初學者來說,這是一本內容更豐富的手冊,有 384 頁全彩頁面(之前版本有 316 頁),專門用於創建您的角色,選擇您想要詳細描述他們的每一個方面、設備、對齊、法術,甚至他們說話、反應或打噴嚏的方式。它的諮詢和閱讀結構現在更加有趣,首先為所有觀眾進行不必要的解釋(因此這是任何新角色扮演者的起點)什麼是角色扮演,什麼是 Dungeons and Dragons ,以及角色和 NPC 之間的對話、探索、遭遇、以物易物的不同場景,當然還有, 戰鬥回合發展。
顯然,從上到下修改D&D系統需要進行許多更改,並且在創建角色的方式上也發生了重要變化,現在這更加直觀了。例如,首先要注意的是,我們現在可以省略 race、sub-race 或 species 修飾符。現在你不必犧牲任何身體方面來獲得某些種族優勢,就像2014年的D&D 5E中的情況一樣。相反,這些獎勵和統計數據現在將通過角色的背景以及他們升級時的各種技能獲得。
Character Classes 也已完全重新平衡,並且添加了新的子類,每個職業總共四個,從 Level 3 開始。現在,您可以創建更加動態和有趣的組合,而無需放棄積分或多職業(當然,這仍然可用)。雖然幾乎所有的職業都從這些變化中受益,但到目前為止,像 Druid 這樣的職業似乎已經失去了一點魅力,因為 Wild 和 Regular Form 中的生命值的變化現在使它們更加脆弱。公平的再平衡,是的,但在這種情況下,DM 可能想在他的未來遊戲中“躲避”它。
雖然像 Bard 、Barbarian 、Warlock 或 Cleric 這樣的職業擴大了它們的範圍和多功能性,但其他像巫師和術士(可能在過去更加平衡)現在受這些變化的影響較小。這個新的 Player's Handbook 的另一個主要亮點是 Equipment 、Weapons 、Spells 和 Spells 的擴展清單要長得多,借鑒了 Xanathar's Guide to Everything 和 Tasha's Cauldron of Everything 的修訂內容。
Player's Handbook (2024) 不僅是對遊戲中角色創建和使用規則的修訂。即使對於那些仍然不熟悉遊戲的人來說,這個版本也更容易閱讀和理解。它的查找表更容易找到,也更直觀,填補了以前版本的 Handbook 留下的空白。它擴展的法術和武器基礎使其更加獨立於其他參考手冊,並且它對角色扮演遊戲如何運作的解釋、對任務創建的解釋和遊戲情境使其幾乎可以僅將其用作參考來創建遊戲。然而,歐洲讀者很快也會擁有Dungeon Master's Guide 和Monster Manual 的當地語系化版本,而D&D歷史的新篇章肯定會為每個人開啟。
“冒險在等著你......"