如果您不完全理解逐步推出舊 Switch 遊戲的更新,並承諾它們在 Switch 2 上的技術性能會更好,那麼您不會聽到我說任何嚴厲的話。原則上,遊戲有三種不同的升級方式,每種方式都有自己的例外。
The Legend of Zelda: Breath of the Wild 和 The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom 屬於最全面的類別,因為您可以在現在可識別的紅框中作為專用的 Switch 2 遊戲購買它們,也可以通過 Switch eShop 上的擴展以數位方式購買技術升級。由於這些升級無論如何都是付費的,我們顯然可以期待對每個遊戲的基礎進行相當全面的重新定義,對吧?
嗯,對於一些修改也是如此,但讓我們首先嘗試了解這些更昂貴的 Switch 2 版本與原始 Switch 版本的區別:
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首先,重要的是要注意這裡沒有開創性的圖形升級,儘管存在的那些對於您享受這兩款遊戲都至關重要。更高的解析度有助於提高清晰度和繪製距離,這在地形和導航如何塑造有機探索的樂趣方面確實對這兩款遊戲都有好處,以穩定的 60fps 體驗這兩款遊戲既必要又令人愉悅。無論是 Breath of the Wild 中的 Hyrule Castle 還是 Tears of the Kingdom 中 The Depths 的逐漸照明,關鍵解析度和幀速率的改進在這兩款遊戲中都很明顯,並且無論活動如何,都無處不在。
就遊戲本身而言,這裡沒有額外的內容,兩個 Breath of the Wild 擴展甚至不包括在這個更昂貴的 Switch 2 版本中——它們仍然需要單獨付費,這似乎特別厚顏無恥。但是我對這些遊戲中的每一個,特別是 Tears of the Kingdom 的看法,現在比以往任何時候都更加清晰;兩者都是有史以來最好的遊戲之一,以技術促進而不是限制這些驚人體驗的方式體驗它們本身就是一個很好的藉口。
這兩款遊戲都是傑作,這顯然是最好的玩法。這意味著,如果您可以免費獲得這些更新(最初可以通過 Nintendo Switch Online 獲得),那麼這是一個不錯的姿態。但對於那些以某種方式考慮這些升級是否值得更高價格的人來說,簡單的答案是“不”。
但正是因為我認為這兩款遊戲都是傑作,我才覺得自己有能力斷言更新本身,以及以比原版更高的價格在 Switch 2 上重新發佈它們的想法,並沒有真正證明這些改進是合理的。很難說新內容、遊戲本身的新功能,還是其他完全必要的東西,但最重要的是,這些遊戲對於任天堂提供的遊戲來說太貴了。
這將我們帶到了 Zelda Notes ,它提供了豐富的功能,這些功能本可以顯著改善遊戲,但正是因為它們單獨存在並且需要您雙持設備才能使用它們,這使得它們的效果降低。導航可讓您設置目的地,然後像 GPS 一樣接收基於語音的路線,但在實踐中,放下控制器或整個控制台來設置目的地感覺非常違反直覺,而且擁有語音指南也感覺很奇怪。新的 Voice Memories 是一個很棒的補充,其中包含了來自原始配音演員的新見解,但同樣,在玩遊戲時拿出智能手機非常尷尬,尤其是當所有這些都可以相對容易地直接實現到遊戲的現有使用者介面中時。
Zelda Notes 是我多年來從任天堂看到的最奇怪、最奇怪、最奇怪的新增功能之一,我簡直無法想像經常使用這些功能中的任何一個。
聽起來我似乎很難過這兩款遊戲,但我向你保證這是出於愛,尤其是對這兩款遊戲對我來說是多麼美妙、難忘和有意義的尊重。如果您已經知道要重新審視 Hyrule,那麼這兩個版本在 Switch 2 上都更加閃耀和閃耀,但作為以更高價格重新發佈的產品,任天堂並沒有證明內容、功能或技術改進的權衡是合理的。