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Mario Kart World

Mario Kart World : Review-in-Progress

距離發佈只有兩天時間了,我們終於可以根據我們迄今為止的測試情況告訴您我們對遊戲的看法......

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鑒於 Mario Kart 8 是有史以來世界上最暢銷的遊戲之一,也是任天堂第二暢銷的遊戲,僅次於 Wii Sports (如您所知,每個 Wii 遊戲機都附帶),毫不誇張地說,在 Switch 2 發佈時,沒有什麼比 Mario Kart World 更熱門的了。

事實上,自從上次在 Nintendo 遊戲機上發佈 Mario Kart 遊戲以來已經過去了 11 年,6 月 5 日終於到了它到來的時候了。在此之前,Gamereactor 有機會訪問法蘭克福的任天堂,嘗試了這個和 Welcome Tour ,我們談論的不是早期版本,而是包含所有可用內容的完整遊戲。我在這裡的印象與我們儘快發佈的評論中的印象相同。

Mario Kart World

所以。。。在我們開始所有的樂趣之前,我相信你們中的許多人都驚恐地想知道任天堂是否已經成功地創造了有史以來最好的派對賽車手的有價值的繼任者。我就是其中之一,自從 Mario Kart 8 Deluxe 發佈以來,我幾乎每周都在玩它,幸運的是我有好消息。我還沒有玩過所有內容,也沒有時間進行足夠的探索以獲得明確的意見,但是是的,似乎任天堂手上有一個新的永恆奇跡,現在他們還設法融入了今天非常重要的所有趨勢,這些趨勢旨在長期相關。

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當我第一次拿起任天堂的新 Pro Controller 玩時,我的手幾乎在綠燈出現和啟動喇叭響起之前就出汗了。迎接我的是一個非常舒適的開始螢幕,馬里奧在現在廣闊的世界中四處走動,而我則獲得了許多經典選項,以及新的 Free Roam 選項。

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在精心策劃的活動中,我的想法是我和其他來訪的記者和影響者將有時間嘗試盡可能多的方面。但這一切都始於一些很好的老式杯賽,我們可以選擇我們想要的任何一個並嘗試這種新設置。根據杯賽的不同,我從一個地方開始,到比賽結束時我在另一個地方,這是一個清晰的概念,以一種合乎邏輯的方式更新了經典系統,從而避免了為了改變而改變的感覺。

當我選擇車手時(對我來說,通常是 Luigi 和 Waluigi),我沒有注意到與 Mario Kart 8 的巨大差異,但是當我在下一個螢幕上選擇車輛時,很明顯在技術方面發生了多大的變化。細節和紋理與它的前身處於完全不同的水準,從我所看到的來看,似乎沒有任何輪子選擇或懸掛式滑翔機,老實說,我並不為此感到難過。車手和卡丁車形式的很多東西都被鎖定了,所以似乎有很多東西可以賺。

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在經典的 Mushroom Cup 中,我選擇以 100 cc 的成績開始,其中比賽從 Mario Bros. Circuit 開始,然後經過 Crown City 和 Whistlestop Summit ,最終在 DK Spaceport 結束。看著 24 名車手在一種吉祥物車隊中衝過終點線,這些動物由 Mushroom Kingdom 中的著名和鮮為人知的生物組成,這看起來很強大。當綠燈出現時,我飛走了,很明顯,超級巨星比賽仍然以同樣的方式進行。

這次最大的遊戲玩法不同是跳躍又回來了。這些在最初的 Mario Kart 中就已經存在,但在此過程中消失了。然而,在這裡,它們的功能略有不同,除其他外,用於讓您在牆上騎行。然而,為了做到這一點,你必須為你的跳躍充電,很明顯,這將意味著我將不得不改變我的遊戲風格。嘗試盡可能順利地滑過每個彎道不再是最好的辦法,並且可能會導致錯過重要的捷徑,而且似乎有很多捷徑,因此學會掌握跳躍無疑很重要。

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我很快注意到的其他事情是細節,例如您不再需要按住按鈕來將綠色外殼留在身後,但這是在您拿起物品時自動完成的事情。因此,您只需在需要將其撕下時按下按鈕,這是一個可愛且非常使用者友好的功能,我很欣賞。其他小事是您現在可以清楚地看到金蘑菇還剩下多少提升,這使得它們更容易計時和使用。我也會自然而然地說,這次電腦對手似乎更容易一些,儘管我顯然應該贏得 100 cc,但這仍然是我第一次在不知道任何捷徑或新遊戲機制的情況下玩這個,所以我以微弱的優勢取得了勝利。

Mushroom Cup 以 DK Spaceport 絕對非凡的上坡跑道結束,其設計讓人想起 1981 年最初的 Donkey Kong 中的建築工地,一隻巨大的機器人猴子站著,以絕對令人愉快的順序向騎手扔下桶。從這裡開始,我繼續演奏並選擇了對 Wario's Galleon 和 Moo Moo Meadows 的 watery 重新詮釋,這兩者都已經被徹底修改了。水上賽車感覺獨特,自然而然地為車輪下方的堅實地面提供了不同的感覺,我想我可以感受到 Wave Race 遊戲的輕微影響,這都是積極的。

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玩完杯子后,我們有機會嘗試了 Versus 模式。我從 Mario Circuit 開始我的旅程,玩完后,我選擇了 Acorns Heists ,體驗了世界如何從經典的賽車環境變成鬱鬱蔥蔥的綠色賽道。從那裡開始,我的旅程帶我朝著 Boo Cinema 賽跑,綠樹成蔭的環境很快過渡到更秋天的東西,很快就走向了徹底(嗯......對於任天堂的標準)恐怖般的賽車,在鬧鬼的電影院中賽車,有很多很酷的效果。我以再次前往更熱鬧的地方來結束我的 Versus 旅行,選擇了一場比賽 Dandelion Depths 。

以這種方式玩是令人愉快的,我真的受到鼓勵去體驗這一切,因為沿著球場,有機會通過隱藏在週邊的食品包解鎖新花色。這些服裝真的完全不同,例如,可以將 Waluigi 變成一個更像德古拉的生物,因此它們讓我有動力去尋找它們。我絕對認為,當我可以坐下來在家裡安靜地玩耍時,我會熱衷於嘗試找到一切。

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Free Roam 遊戲模式提供了真正正確審視巨集偉遊戲世界的機會,在那裡幾乎可以開車到任何地方。與 Forza Horizon 一樣,離開道路進行一些探索是必須的,因為任天堂幾乎無處不在地隱藏著秘密,通常以 P Blocks 的形式出現。撞上它們會給你一個不同難度的定時挑戰,完成它們然後解鎖新內容(尤其是 Stickers 來拉皮條你的購物車)。其中一些挑戰在設計上感覺有點像拼圖,另一些是以賽車為導向的,還有一些挑戰圍繞飛行展開。我只有時間嘗試了一小部分可用的挑戰,但我可以說沒有挑戰是差的,即使有些挑戰感覺有點隨機。絕大多數似乎都經過精心設計和深思熟慮,還有一個 Photo Mode ,我想很多人都會喜歡的。

到目前為止一切順利,但對我來說真正的 Mario Kart World 明星是新的大逃殺口味的 Knockout Tour 。一種遊戲模式,最多可容納 24 人參加六場比賽,重要的是不要進入倒數第四名,因為這意味著立即被淘汰。因此,最後一場比賽只有四個人,而且設置會自動讓它變得更加刺激。在杯賽中,如果我沒有先衝過終點線,我得到的積分會略少,但我仍然可以在其他比賽中表現出色來獲勝。如果我失敗了,我就被淘汰了,這將意味著遊戲結束。

Mario Kart WorldMario Kart World

在每場比賽之前,每個人都可以在三個預先選擇的選項中投票決定他們想玩的球場,但您也可以調出地圖並選擇任何球場。由於每個人的選擇之間都有平局,因此它可能是您最喜歡的曲目,即使只有您選擇了它。當房間里的每個人都聚集在這個非常令人愉快的遊戲模式中時,聲望是顯而易見的(我忍不住告訴你,我設法直接贏了)。在比賽中處於淘汰的邊緣是比大多數事情都大的壓力,“再參加一場比賽”的感覺是顯而易見的。

其他選項包括重複出現的 Coin Runners 和 Balloon Battle 。他們沒有提供任何重大的驚喜,但更多的玩家加上更好的課程和有趣的獎勵物品,讓兩者都玩起來很愉快。顯然,兩種遊戲模式在在線和離線方面都有未來。

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順便說一句,我想我已經注意到這次強大的獎勵物品更加慷慨,這可能是因為現在賽道上有 24 名玩家,所以有很多人有機會發射藍色貝殼。但即使是 superstars 和 Bullet Bills 的使用頻率也比我認為我習慣的要高一些。有一個設置可以調整獎勵專案,但我仍然有點不確定調整到什麼程度。

因此,有很多跡象表明它是任天堂本周晚些時候發佈的真正贏家。我唯一要說的負面事情是,當四個人在同一螢幕上玩遊戲時,我體驗到了 Joy-Con 2 的性能 - 也使用 Switch 2 Camera - 並且明顯滯後。這是由於遊戲或電視中的某些設置,還是相機實際上佔用了太多資源以至於影響了遊戲體驗,在我在家中徹底測試之前,我不能確定。無論如何,這沒什麼大不了的,因為它是一個可選的配件。

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我們將在不久的將來返回完整的評論,屆時我們會告訴您 Mario Kart World 到底有多好,但與此同時,事情看起來非常有希望。我在介紹中提到的可怕的興奮已經變成了純粹的喜悅,6 月 5 日,比賽開始了。

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評論. 作者為 Jonas Mäki

現在不僅是 Switch 2 的時候了,也是 Mario Kart World 的時候了,我們現在已經審查了後者,看看它是否值得購買遊戲機......



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