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ARC Raiders

ARC Raiders

它是收藏家的天堂,是一款技術上令人印象深刻的版本,也是一款吸引您回味的長期遊戲。

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ARC Raiders 。在今年 10 月初之前,我還沒有聽說過這款遊戲,當時一位長期的遊戲資深人士推薦了它並讚不絕口。我對遊戲的品味經常與那個人不謀而合,所以我急切地等待著發布日期的到來。

ARC Raiders

沒過多久,一群感興趣的朋友也聚集在一起,因為今年好的多人遊戲很少見。團隊只能有三名成員,但經過大約 20 個小時的遊戲,這似乎非常合適,特別是考慮到地圖的大小。您也可以獨自冒險,也許令人驚訝的是,這已被證明是一個對玩家友好的選擇。你不必時刻保持警惕並擔心自己的生命安全,因為根據我們迄今為止的經驗,團體會遇到其他團體,單人玩家會遇到個人冒險者。主要焦點似乎更多的是收集而不是無意識的屠殺,或者也許我只是幸運地遇到了志同道合的玩家。這在以良好的團隊精神與更大的 ARC 敵人戰鬥時最為明顯。

團隊合作的另一個積極方面是,隊友的成就也歸功於你自己的性格,這減少了不必要的競爭。值得一提的一個積極方面是,如果你擔心你的補給是否充足,例如在死後,當你所有的財物都丟失了時,你可以隨時在你的基地選擇一個補給包,它會免費為你提供合理的裝備。這無疑增加了可玩性。

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遊戲的精神自然包括對如何預測他人行為以及你自己將以什麼態度對待他們的一點興奮。我的常規團隊一直在尋找大型獵物,我們通常只是用現成的命令向遇到的任何玩家打招呼。還有預設的「不要開槍」指令,這是友善的表現,還是只是扣動扳機前的虛張聲勢?你永遠無法確定,興奮總是作為一個有趣的元素存在。

ARC RaidersARC Raiders

每輪的最長時間限制為 30 分鐘,之後一顆巨大的隕石會摧毀所有在該地區徘徊太久的最熱情的冒險家,除非他們設法到達出口區。即時破壞似乎是一個很好的解決方案,而不是像 PUBG 、Fortnite 或 Vigor 那樣縮小危險區域,當時間用完時,放射性區域會迅速橫掃地圖。乍一看,半小時對於一輪來說似乎很長,但當你探索地點、與 ARC 機器戰鬥以及為居住在大本營的生物完成任務時,時間往往過得很快。如果您願意,您也可以隨時離開該區域。

我想強調一件事:我很少在遊戲中遇到過如此熟悉的控制。輕型教程無疑降低了在開始行動之前的基礎知識門檻,但即便如此,幾乎所有的功能都很容易弄清楚。唯一值得批評的是庫存的導航,因為它不會立即感覺自然,需要更多的重複。

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DualSense 中編程了各種方便的快捷方式,但我仍然發現自己經常一次將所有物品放入背包中。貪婪也會引起問題,因為有時當你必須將物品拆成更小的堆時,危險就會出現。幸運的是,玩家可以使用稱為「安全口袋」的隔間。充其量,最多可以有三個,當危險即將來臨時,它們可以充當最重要發現的「救星」。

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我以前從未在我的 Gamereactor 評論中給一款遊戲打滿分,但根據我迄今為止的經驗,ARC Raiders 當之無愧。從技術上講,我只在極少數情況下遇到破壞遊戲的錯誤,而且大概這些小問題已經在已發布的少數更新中得到修復。你很少有一種感覺,你想一次又一次地進入“戰利品領域”,再次在所有的危險中生存下來,然後帶著你的口袋回到你的家鄉星球。很高興演奏如此精美的版本,我認為興奮不會很快消退。

10 月下半月,遊戲開發商表示,他們並不擔心它們的發布與 Battlefield 6 或即將到來的 Call of Duty: Black Ops 7 同時發布。當時,ARC Raiders 距離發布還有10天,看到之後,很容易理解那些話。

評級也受到一種驚喜因素的影響,因為這是一個似乎憑空而來的版本,比一款炒作已久的遊戲給人留下更好的印象。如果您喜歡收集、射擊和團隊合作,那麼這是滿足這些願望的絕佳選擇。

10 Gamereactor China
10 / 10
+
非常容易學習的控件。令人上癮的收藏。廣泛的技能樹。每次冒險後的小成就感。大氣的菜單音樂。技術拋光。有很多事情要做。
-
一些罕見的錯誤,例如凍結或崩潰。瀏覽菜單並不是自然而然的。
overall score
是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。

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評論. 作者為 Toni Turunen

它是收藏家的天堂,是一款技術上令人印象深刻的版本,也是一款吸引您回味的長期遊戲。



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