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Alpha Nomos

Alpha Nomos 是一款節奏砍殺遊戲,結合了《Crypt of the Necrodancer》和《Devil May Cry》

我們在葡萄牙為 DevGAMM 採訪期間,與開發商 Ribcage Games 進行了訪談。

如果你最近玩過 Hi-Fi Rush ,並且一直在尋找類似的遊戲,或是能將這個前提和理念提升到下一個層次的作品,那麼值得持續關注 Ribcage Games ' Alpha Nomos 。這是一款節奏感強烈的砍殺動作遊戲,玩家扮演Cello ,運用隨著配樂節奏跳動的音樂技巧和技能,施以傷害並擊敗叛逃的傀儡敵人。

有了如此獨特的理念,我們有機會與共同創辦人 Emil Lager 對談,了解 Alpha Nomos 背後的靈感與理念,這一切都發生在我們最近在 DevGAMM 的時光中。

「我們想把像《Crypt of the Necrodancer》和《Devil May Cry》這類作品結合起來,」 Lager 開場說,接著補充 說:「《Hi-Fi Rush》本來就是朝這個方向發展的,我們喜歡它走的方向,但我們認為動作與音樂之間的接縫可以比他們更進一步,這正是我們正在做的。」

我們要求進一步說明遊戲玩法的呈現方式,Lager 對此有詳細說明。

「所以,遊戲中每一種武器都有非常複雜的連擊系統。目前在示範中,我們正在示範其中一種,但我們刻意設計遊戲系統讓它容易被發現。所以我仍在探索使用武器某些元素以更有效率的新方法,但這些並非我計畫中的,我很喜歡用它來比喻,將這和使用樂器做類比。學習樂器時,你需要先學會規則,才能開始即興饒舌並打破規則。所以我就是這麼看待的,也很喜歡社群裡有人能找到破解我系統的方法,隨著時間探索這個系統真的很有趣。沒有人比我玩得更久,我仍然經常在裡面發現新事物。」

目前,Alpha Nomos 目標是在 2026 年 3 月以 1.0 版本推出,屆時將率先登陸 PC。但之後我們可以期待什麼呢?我們詢問了拉格啤酒。

「我們會先從 PC 平台開始,看看我們找到運送到其他平台的容易程度。我們首先會考慮 Switch,但考慮到團隊規模,我們想先把 PC 版本做得更精緻、最優秀,之後再考慮主機版本。」

你可以在下方看到完整且附有本地字幕的訪談,了解更多關於遊戲的資訊、遊戲的發行方式、與漢斯·季默的關聯,以及大量關於音樂實現的資訊。

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