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Alan Wake 2

Alan Wake 2 淡化了跳躍恐慌,讓我們重播 We Sing

同時也使獲得白金和所有成就變得更加容易。

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你真的決定推遲Alan Wake 2 一段時間,因為我想等待一些補丁來解決一些問題。一個不錯的選擇,因為兩個月前我玩這款遊戲時很喜歡它。如此之多,以至於我在腦海中留下了不少歌曲和序列,並在 PlayStation 5 上獲得了白金獎盃。現在,我有一些好消息要告訴那些想要重播最佳部分的人,以及那些錯過一些收藏品的人。
Remedy 發佈了 Alan Wake 2 的 2024 年第一個更新,其中包括一些請求的功能和修復。亮點可能是章節選擇的實現,讓我們能夠回到遊戲中我們最喜歡的部分和/或找到你第一次錯過的收藏品。如果你討厭螢幕上閃現出高音的跳躍恐慌,最後一部分可能不是特別誘人,但芬蘭開發人員也有好消息。功能表中的一個新選項可讓您降低這些閃光燈的強度。
以下是所有迷人而有趣的補丁說明:

新功能:章節選擇


  • 您現在可以選擇在遊戲中玩您之前解鎖的任何任務。

  • 使用此功能可以載入預製的存檔遊戲,而不管您自己的進度如何。

  • 這意味著物品進度和庫存將根據任務預先確定。

  • 您將保留以前的手動保存。

注意:如果您想保留它,請記住至少保留一次手動保存您之前的進度。
新功能


  • 添加了章節選擇功能表。

  • 添加了在低和正常恐怖閃光視覺和音訊強度之間進行選擇的選項。

遊戲玩法和任務


  • 修復了 The Final Draft (New Game Plus) 中的一個問題,即如果玩家的庫存中已經有 Saga 的弩,他們就無法完成/打開所有需要的邪教藏匿處,因此無法從最終的邪教藏匿處獲得燈塔鑰匙。

  • 修復了玩家在打開有關已看完 Koskela 兄弟最終廣告的通知時可能會卡住的問題:

  • 在 RE09 Deerfest 期間,當您前往 Oh Deer Diner 時,會播放最後一個 Koskela 廣告,並提示您可以在 Mind Place 中看到它,但如果您按照指示按下觸控板在 Mind Place 中查看它,則沒有任何反應,您的控件將被凍結。問題一直存在,直到您重新載入上次保存。

  • 修復了玩家無法收集夜鶯身體周圍所有線索的問題。

  • RE03 Local Girl 中重疊儀式所需的物品現在只有在玩家找到各自的線索後才能被撿起。

  • 在小巷裡遇到凱西后的第 10 個回聲場景現在可以正常解鎖。

  • 玩家現在可以在最終章(新遊戲+)中獲得咖啡世界馬克杯護身符,而不是重複的鎚子護身符。

  • 將相機視角固定在打開的 Cult 藏匿處,因此蓋子上的註釋現在清晰可辨。

  • 如果玩家在療養院中過快地退出立體模型,則無法使用 Cynthia 分析的附加修復。

  • 解決了 RE05 Old Gods 中的一個問題,即玩家可以從上鎖的容器中撿起地下室的保險絲,而無需解決附帶的密碼鎖謎題。

  • 在Watery中重新載入遊戲后,丙烷罐將不再重新出現。更少的爆炸,更少的樂趣,但更流暢的遊戲。

  • 讓佐賀有機會在地鐵站的RE10回家任務中獲得更多資源。

  • 在Saga's Mind Place的Case Cabinet中添加了一些案例檔的缺失描述。

  • 修復了 Meta Case 線索的大量問題。

  • 向案例檔櫃檔添加了對正在進行的案例的描述。

  • 躲在避風港時點燃照明彈現在將被視為敵對的玩家行為,如果敵人在附近,則會破壞避風港。

  • 修復了在 Prologue 中旋轉攝像機時播放機攝像機偶爾出現「微抖動」的問題。

  • 消除樂趣。現在是年初。爆炸將不再通過門造成傷害。

  • 防止玩家在拿起手電筒筒時意外助推手電筒筒並浪費電池。

  • 聯邦調查局的手槍和左輪手槍現在造成的傷害足以讓邪教徒的面具一槍就飛走。,是的!

  • 謝幕。不是最好的專輯。修復了在某些情況下劇院大廳的窗簾被錯誤地關閉的問題。

  • 修復了雙管升級弩未正確裝填套的問題。

  • 佐賀的電話交談不能再通過打開和關閉手電筒筒來打斷。

  • 物品拾取指示器已重新調整,因此該指示器現在應該更容易看到。

  • 玩家不能再從大鍋湖監測站後面的壁架上跑下來。

  • 修復了詩人電影院中的淡出會位於空中或劇院座位內的問題。這太詭異了。

  • 修復了一個,嗯,呃,流氓靴子在辛西婭 Boss 戰競技場上移動的問題。

  • 修復了 IN05 665 房間中的一個問題,即 Tim Breaker 藏匿處的物品可以通過 101 房間的牆壁撿起。

  • 修復了狼群在接近沃特伊無線電塔的懸崖時會立即被殺死的問題。

  • 修復了玩家可能被困在 Bright Falls 療養院的 Norman 房間里的問題。

  • 修復了 Bright Falls 健康中心的門在錯誤的時間打開的問題。現在還不是令人毛骨悚然的季節。

UI


  • [個人電腦]為圖形功能表中大多數可調整設置添加了預覽圖像。

  • 為在心靈之地找到的手稿添加每章計數。

  • 修復了案例板、計算機和可檢查專案中當地語系化內容的UI布局問題。

  • 修復了月份名稱,以便它們在保存遊戲UI上正確顯示。

  • 修復了使用控制器上的「開始」按鈕退出「選項」功能表時「選項」功能表滾動位置不重置的問題。

音訊和觸覺


  • 重新調整了“關鍵事件”的觸覺,例如武器射擊和重新裝填,使用光移機制,燒掉源點和使用手電筒筒筒。

  • 為Bright Falls Sheriff Station的古老電腦添加了音訊。

  • 添加了 Espresso Express 撞擊播放機時的衝擊音訊。請不要嘗試。咖啡世界已經陷入了足夠的麻煩。

  • 盒式磁帶彈出聲音添加到 Drimpy 先生。

  • 將電視靜態音訊添加到療養院電視避風港位置。

  • 修復了作家室中的電視磁帶選擇未觸發任何聲音效果的問題。

  • 修復了 RE08 召喚中坦克敵方武器播放錯誤武器音訊的問題。

  • 對童謠音頻進行了多項修復。

  • 改進了蹲伏腳步聲的音訊品質。

  • 改進了 RE08 召喚任務期間所有平臺上的音訊性能


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視覺物件


  • 一般視覺拋光。

  • 修復了敵人在受重傷時部分隱身的問題。

  • 修復了植被並不總是以很酷的方式對爆炸做出反應的問題。

  • 咖啡世界的風向已經回升。

  • 讓瓦爾哈拉療養院的地下室更加大氣,增加了很多灰塵。

  • 在停車場的刮刮樂戰鬥中關閉了避風港指示燈。

  • 改進了接骨木小屋的防水性能。室內應該不會再下雨了。

  • 修復了艾倫撿起獵刀時被放大的問題。

  • 修復了某些敘事專案缺少照明的問題。

  • 改進了森林中人跡罕至位置的陰影品質。

  • 修復了某些位置的照明彈出問題。

  • 修復了 Watery 中一些突然的顏色分級變化。

  • 減少Watery的Suomi Hall內窗戶周圍的微光。

  • 減少Bright Falls的Elderwood Lodge內的微光。

  • 改善了 Watery 人跡罕至地區的照明。

  • 修復了艾倫在艾倫坐下的一些電影序列中狂野襯衫的故障。

  • 改進了 Saga 在奔跑時的驚嚇反應的動畫。

  • 修復了切換手電筒筒時重新啟動的一些動畫。

  • 修復了玩家角色,使他們在撿起物品后奔跑時按預期使用武器。

常規


  • SDR 亮度設置現在可以正確影響UI和2D影片。

  • 修復了亮度校準功能表中的最大顯示亮度已過時的問題。

  • [個人電腦]您現在可以在 UI 中調整 FOV(視野)。

  • [個人電腦]改進了Alt-Tab的 DLSS幀生成穩定性。

  • [個人電腦]解析度被正確地鉗制到支援的最大解析度。

  • [個人電腦]發出了關於物理記憶體不足的警告消息,並允許遊戲仍然以更嚴肅的方式開始。

  • [個人電腦]滑鼠按鈕圖示現在可以正確反映UI[PC]中的Windows主按鈕設置。

  • [Xbox系列]修復了可能導致罕見崩潰的線程問題。

  • 字幕修復。

性能(又名 Northlight flex 部分)


  • [PlayStation 5的]修復了完美閃避慢動作動作期間的隨機卡頓。

  • [個人電腦]變更圖形設定現在是...更敏捷。

  • [個人電腦]優化陰影貼圖渲染,在黑暗之地節省高達0.3毫秒。

  • [Xbox系列]優化了聚光燈和聚光燈剔除,在光線充足的地方減少0.3毫秒。

  • [PlayStation 5的]優化了螢幕上有大量UI元素時的UI渲染,例如當庫存可見時,從而實現更流暢的性能。

  • 優化的字元控制器代碼可提高 CPU 性能,在具有密集幾何體的位置最多可節省 1 毫秒 - 2 毫秒。

  • RE02 The Heart 中 Overlap 內部的照明優化可節省 1 毫秒 - 1.2 毫秒,以實現更流暢的性能。

  • RE05 Old Gods 期間瓦爾哈拉療養院周圍的照明優化節省了 0.3 毫秒 - 0.4 毫秒。

  • Watery周圍的照明和霧氣優化很好,但並沒有導致視覺效果的降級。

  • 略微優化了紋理記憶體使用。稍。


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評論. 作者為 Magnus Groth-Andersen

Remedy提供了他們有史以來最不妥協的遊戲,也是他們最好的遊戲。



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