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《Final Fantasy XIV》在 Steam 上創造了新的玩家記錄

《Final Fantasy XIV》在 Steam 上創造了新的玩家記錄

作者 Alicia Chang 2021年 07月 05日, 18:11

大多數線上角色扮演遊戲在用戶轉向其他新作的幾年後開始沒落,但顯然《Final Fantasy XIV》在 2010 年非常艱難的發售之後還沒有遭逢這情況。事實上,該遊戲現在比以往任何時候都更熱門,且締造了週末 Steam 上同時在線玩家的新記錄。 這透過Steam Charts公開,顯示出昨天(星期日)遊戲同時上線玩家達到了 47,...

《質量效應》作家說,影視化是不可避免的

《質量效應》作家說,影視化是不可避免的

作者 Alicia Chang 2021年 06月 28日, 11:36

現在很多電子遊戲都得到了好萊塢的待遇,與以前不同的是,它通常是令人驚訝、製作精良的電影。想要被改編成大銀幕作品的一個系列就是《質量效應》,但儘管有著龐大的興趣,但這件事迄今還沒有實現(儘管華納曾經嘗試)。 別擔心。根據 Mac Walters (《質量效應2 & 3》...

音速小子現在正式走訪《當個創世神》

音速小子現在正式走訪《當個創世神》

作者 Alicia Chang 2021年 06月 23日, 10:27

我們之前已經在《當個創世神》裡看過音速小子,但這一次我們不是在談論粉絲創作,而是 Sega 和 Mojang 聯合慶祝音速小子滿30歲。在這次合作中,我們可以從Mojang的遊戲裡看到音速小子和他的一大群朋友,比如奈克魯斯和塔爾斯(不幸的是也有艾咪·羅絲)以及蛋頭博士。 很多來自經典 Mega Drive...

資深遊戲製作人原田勝弘說《鐵拳X 快打旋風》已死

資深遊戲製作人原田勝弘說《鐵拳X 快打旋風》已死

作者 Alicia Chang 2021年 06月 21日, 11:50

雖然不管對誰來說這應該都不是什麼令人驚訝的消息,但看到《鐵拳》的資深製作人原田勝弘現在透露《鐵拳X快打旋風》實際上已死還是有點令人傷心。這個跨作品對戰系列2010年公開,很快地就碰上了些問題。即便大多數玩家們假設這部作品永遠不會發行,但至少之前沒有如此清楚宣布遊戲已死。 但是在這個月早些時候原田的 Bar Radio上( (由...

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