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Death Stranding

2019年度遊戲精選:《死亡擱淺》

一部深深吸引人的獨特冒險,由豪華的好萊塢演員黃金陣容搭配小島秀夫新工作室的人才全力推出的處女秀新作。

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小島製作的《死亡擱淺》自公開之後多年來一直籠罩在謎團當中,直到上個月我們終於揭開了其神秘面紗,了解到遊戲的真正內容。簡而言之,這款遊戲就是要玩家把貨物從一個地方挪到另一個地方,不過實質上在表層之下潛藏著更多的內容,這連綿不斷的神祕感是《死亡擱淺》在我們的年度遊戲精選清單中得以贏得一席之地的主要原因之一。

故事的前提大綱是這樣的──你,山姆‧波特‧布橋斯(由《陰屍路》諾曼‧李杜斯飾演),已經被美利堅城市聯邦(United Cities of America,UCA)招募,由先前被稱為美國這個國家的東岸前往西岸,重新連結起一座又一座的城市,編織起先前由你的朋友亞美利所建立起的網絡。她已經遭到俘虜,目前人在西岸,這也是為什麼你必須前往西岸的另一個理由。

許多人都認為,有鑑於正式發行前極為匱乏的資訊,這款遊戲會變得很鈍;儘管它一開始確實是使用了怪異的角色與獨特的故事情節轟炸你,但最後,這些元素與內容都被包裹在一個漂亮的故事線當中,並使之變得富有意義,這裡的敘事絕對很新穎並且令人感到興奮。可以肯定地說,無論如何,這類型的劇情從前都不曾在遊戲中出現過,我們發現自己在遊戲結束之後很久時間,仍反思回味著我們在遊戲當中所經歷的每一件事。

這樣的情況一部分是由於眾星雲集的角色卡司,由邁茲.米克森、諾曼.李杜斯、特羅伊.貝克與更多好萊塢明星主演關鍵角色,還有些其他客串的名人(比如說遊戲大獎主持人傑夫.吉斯利)構成。這些角色帶來了獨特的內容,小島秀夫在分派他們受矚目的時間上做得很好,甚至每一名角色都各自有專屬章節,為這些人物賦予血肉,讓他們變得更加活靈活現。

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這些故事在連結東西岸的總體情節下鋪陳開來,要這麼做,你得要走訪不同的結(Knot),就是遊戲內的中樞。在這些作為結的城市當中你可以承攬任務,並且為居民運送貨物,說服他們加入UCA網絡,藉此你可以獲得一系列額外細節如發給你的電子郵件,來更加了解孤立的社區與這一切發生其中的世界。

接著就引進了佔據最大一部分的玩法──運送貨物。扮演山姆的角色,你得要揹著大半貨物前進,小島製作的開發人員們也確保了這是一個具有高真實度的秤重系統。攜帶太多貨物就很有可能翻倒,翻倒後的物品會遭受損傷,影響你在最終送達貨物後取得的評分。

在這裡有許多需要考量的細節部分,在確保擔負所有需要物品的同時,還要注視腳步、傾斜重量、使用諸如梯子與繩索之類的工具等等,這確實是很令人著迷的。

這間工作室在機制層面也執行得很棒,很快你就會找到腳踏車、車輛等能夠協助你旅行的工具。此外甚至還能製作武器(不過你要自己扛著走,別忘了!)與其他裝備零碎小物等,有些也許能夠協助你擊退那些想要奪走你的戰利品與貨物的人類敵人。

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另有些效果強烈的恐怖時刻,如BT──一群漂浮著、光譜般的存在──提供了緊張的時刻,你得要屏住呼吸從它們身邊悄悄溜開,在你行動的同時還會聽見它們發出的雜音和咆哮聲。這是在小島秀夫胎死腹中的《沉默之丘》企劃中本可能會出現的場景;不過,當你朝它們丟擲自製的尿液手榴彈時,這種恐懼感確實減輕不少(補充一下,手榴彈效果很好哦)。

Death Stranding

隨著你進一步探索,遊戲世界會不斷產生變化,因此你永遠不會感到無聊,不過那些尋求額外排名與「讚好」的玩家們來說,你總是可以在主要目標之外進行一些額外任務,以便獲得重要的白金獎盃或者額外的挑戰度。

然而《死亡擱淺》當中最令人驚訝的一個層面則是社交系統,你總是能夠與其他玩家們以一種鬆散的形式有所連結。你從來不會看到他們,但他們以一種有形而明確的方式與你互動,留下能夠供你使用的物品(橋、繩子、梯子等等)與車輛,你也可以反過來為別人留下東西,贏取一些頗具價值的「讚好」(Like),並交一些朋友。

不是所有《死亡擱淺》當中的內容都恰到好處,不過小島製作的首發作品肯定是很獨特且引人入勝的,考量到從敘事一直到安全運送貨物的核心遊戲流程,所有內容幾乎在所有方面都偏離了常規,這是一項了不起的壯舉。這是一部奇怪的遊戲,因為它的怪異之處而起作用,而且我們很開心能夠看到它的發展過程。這部作品值得等待是肯定的,《死亡擱淺》也絕對是2019年最難忘的體驗之一。

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